Beste Map: Shooting Star mit 51.7% aus 7.879 Spielen.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 8.6 Punkte besser als in kurzen (47.6% gegen 38.9%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Hot Zone hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
04.08. bis 25.08., 16 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 67 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −5.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 5.8 Punkte (Ausgleichsgerade 36.6% auf 30.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 30 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays Vorsaison |
35.4% | 632 | 52 | ||
Ring of Fire ![]() |
35.2% | 710 | 53 | ||
Open Business ![]() |
30.3% | 419 | 46 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
29.9% | 880 | 57 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mandy abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 27.7% gegen Starr Nova in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Jessie
49.1%
108 Spiele
Poco
48.8%
86 Spiele
Tick
46.1%
410 Spiele
Bolt
44.6%
74 Spiele
Chuck
43.9%
82 Spiele
Bo
43.6%
559 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.