Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mandy

Scharfschütze Epic Rangliste · Meister
51.4%Winrate über alle Maps
1.591Spiele
65Trust Score
50. von 105Platz nach Score
−4.4Skill-Bonus

Beste Map: Flaring Phoenix mit 55.9% aus 1.437 Spielen.

Gewinnt früh — in Hot Zone in kurzen Runden 7.4 Punkte besser als in langen (31.7% gegen 39.1%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 45.51.4 %
Beliebtheit 56.0.59 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 30.23.0 %
Stern-Rate 82.29.3 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 82. heißt „besser als 82 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 18.08., 9 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 18.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.5% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.1% aus 128 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 244 Einsätzen06.08. — 48.2% aus 137 Einsätzen08.08. — 56.3% aus 96 Einsätzen09.08. — 54.2% aus 107 Einsätzen10.08. — 48.5% aus 196 Einsätzen11.08. — 52.1% aus 219 Einsätzen12.08. — 50.0% aus 62 Einsätzen18.08. — 59.0% aus 61 Einsätzen
53.1%04.08. 59.0%18.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 128 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 244 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 137 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 96 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 107 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 196 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 219 Einsätzen12.08. — 0.2% aus 62 Einsätzen18.08. — 0.3% aus 61 Einsätzen
0.4%04.08. 0.3%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −4.4 — bestraft schwache Gegner: von Bronze bis Meister fällt die Winrate um 4.4 Punkte (Ausgleichsgerade 49.9% auf 45.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Bronze — 53.0% aus 828 SpielenSilber — 56.6% aus 9.362 SpielenGold — 49.5% aus 130.266 SpielenDiamant — 46.7% aus 170.058 SpielenMythisch — 46.6% aus 783.560 SpielenLegendär — 48.6% aus 131.884 SpielenMeister — 51.4% aus 1.591 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 55.9%
1437 64
Layer Cake BountyVorsaison 51.7%
4523 81
New Horizons KnockoutVorsaison 49.9%
10421 94
Hideout Bounty 52.1%
476 47
Belle's Rock Knockout 51.6%
446 46
Out in the Open Knockout 50.5%
693 53
Dry Season Bounty 47.7%
749 54
Shooting Star Bounty 46.7%
538 49
Safe Zone HeistVorsaison 42.2%
8043 90

Wer schlägt Mandy und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mandy, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 DarkBluE Legendär 63 39.0% 57.1%
2 Vornyx Legendär 40 38.2% 62.5%
3 RestB-_ Legendär 25 37.6% 72.0%
4 🥶🥶 Legendär 30 37.5% 66.7%
5 MRM/だんぼーる Legendär 45 36.6% 55.6%