Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Max

Support Mythic Rangliste · Silber
32.6%Winrate über alle Maps
3.052Spiele
75Trust Score
79. von 105Platz nach Score
+10.4Skill-Bonus

Beste Map: Spiraling Out mit 46.1% aus 154 Spielen.

Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 2.4 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 49.5%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Silberändern

Verlauf

05.08. bis 22.08., 4 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 22.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 33.3% aus 66 Einsätzen20.08. — 30.9% aus 1.888 Einsätzen21.08. — 35.3% aus 1.085 Einsätzen22.08. — 35.4% aus 79 Einsätzen
33.3%05.08. 35.4%22.08.

Pickrate

05.08. — 0.5% aus 66 Einsätzen20.08. — 0.8% aus 1.888 Einsätzen21.08. — 0.8% aus 1.085 Einsätzen22.08. — 0.7% aus 79 Einsätzen
0.5%05.08. 0.7%22.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.4 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.4 Punkte (Ausgleichsgerade 41.1% auf 51.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 25.8% aus 902 SpielenSilber — 33.0% aus 3.230 SpielenGold — 43.2% aus 42.172 SpielenDiamant — 48.8% aus 72.486 SpielenMythisch — 48.1% aus 535.266 SpielenLegendär — 49.8% aus 502.034 SpielenMeister — 49.9% aus 29.864 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).

MapWinrateSpieleTrust
Spiraling Out Brawl Ball 46.1%
154 31
Center Stage Brawl Ball 45.4%
130 28
Rustic Arcade Gem Grab 45.2%
155 31
Hideout Bounty 42.1%
126 28
Pinball Dreams Brawl Ball 41.1%
141 29
New Horizons Knockout 39.6%
111 26
Shooting Star Bounty 39.7%
141 29
Gem Fort Gem Grab 36.8%
106 25
Out in the Open Knockout 36.8%
114 26
Sneaky Fields Brawl Ball 36.0%
111 26
Belle's Rock Knockout 34.4%
93 23
Undermine Gem Grab 35.7%
115 26
Hard Rock Mine Gem Grab 35.8%
134 28
Dry Season Bounty 33.3%
123 27
Double Swoosh Gem Grab 30.1%
103 25
Triple Dribble Brawl Ball 30.7%
127 28
Layer Cake Bounty 28.4%
102 24
Flaring Phoenix Knockout 26.9%
93 23
Dueling Beetles Hot Zone 25.3%
83 21
Open Business Hot Zone 25.3%
83 21
Safe(r) Zone Heist 23.2%
82 21
Hot Potato Heist 17.4%
69 19
Safe Zone Heist 17.7%
79 21
Ring of Fire Hot Zone 17.5%
80 21
Pit Stop Heist 19.6%
92 23
Bridge Too Far Heist 20.8%
101 24
Kaboom Canyon Heist 19.4%
108 25
Parallel Plays Hot Zone 16.7%
96 23

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 26.2% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Rico 55.2% 2.389 Spiele Bull 55.0% 1.232 Spiele Emz 53.7% 2.057 Spiele Frank 53.0% 1.240 Spiele Bibi 52.1% 1.882 Spiele Edgar 51.1% 3.187 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Mr Dylan. Legendär 35 36.6% 65.7%
2 MPK | $lin🐬😈 Legendär 32 35.9% 65.6%
3 도연Ol OHㅁl💩💩 Mythisch 38 35.6% 60.5%
4 08神人係走位在這 Diamant 23 33.8% 65.2%
5 Shawnn6? Legendär 31 33.7% 58.1%