Beste Map: Hideout mit 53.8% aus 3.399 Spielen.
Gewinnt spät — in Bounty in langen Runden 2.4 Punkte besser als in kurzen (51.9% gegen 49.5%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Diamantändern
04.08. bis 22.08., 15 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 314 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 22.08.
Wird seltener gepickt — 1.7% auf 1.3% Pickrate, ein Minus von 23 %. Die Winrate ging um 0.8 Punkte hoch.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.5 Punkte (Ausgleichsgerade 41.0% auf 51.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hideout ![]() |
53.8% | 3399 | 77 | ||
Rustic Arcade ![]() |
53.4% | 4187 | 80 | ||
Shooting Star ![]() |
52.5% | 3241 | 76 | ||
New Horizons ![]() |
51.2% | 2738 | 74 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.1% | 2363 | 71 | ||
Undermine ![]() |
51.2% | 1967 | 69 | ||
Dry Season ![]() |
50.9% | 2554 | 73 | ||
Out in the Open ![]() |
50.4% | 2588 | 73 | ||
Gem Fort ![]() |
50.7% | 1914 | 68 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
50.7% | 1089 | 60 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
50.2% | 1301 | 62 | ||
Triple Dribble ![]() |
49.3% | 1235 | 62 | ||
Belle's Rock ![]() |
49.0% | 1432 | 64 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.5% | 1954 | 69 | ||
Layer Cake ![]() |
48.9% | 1195 | 61 | ||
Ring of Fire ![]() |
48.0% | 1317 | 63 | ||
Center Stage ![]() |
47.2% | 1515 | 65 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
47.8% | 695 | 53 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
46.5% | 1213 | 61 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.9% | 1829 | 68 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
46.9% | 668 | 52 | ||
Double Swoosh ![]() |
46.1% | 1346 | 63 | ||
Bridge Too Far ![]() |
46.0% | 1000 | 59 | ||
Dueling Beetles ![]() |
46.5% | 607 | 51 | ||
Safe Zone ![]() |
46.0% | 735 | 54 | ||
Sneaky Fields ![]() |
45.3% | 966 | 58 | ||
Hot Potato ![]() |
42.5% | 268 | 39 | ||
Open Business ![]() |
42.1% | 879 | 57 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
39.6% | 642 | 52 | ||
Pit Stop ![]() |
37.2% | 360 | 43 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.6% gegen Trunk in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.9%.
Max kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.3%
3.429 Spiele
Sprout
56.6%
477 Spiele
Grom
61.1%
203 Spiele
Gray
54.1%
1.103 Spiele
Edgar
53.0%
1.999 Spiele
Piper
52.8%
2.060 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Mr Dylan. | Legendär | 29 | 37.1% | 72.4% |
| 2 | 도연Ol OHㅁl💩💩 | Mythisch | 38 | 35.7% | 60.5% |
| 3 | 08神人係走位在這 | Diamant | 23 | 33.9% | 65.2% |
| 4 | Shawnn6? | Legendär | 31 | 33.8% | 58.1% |
| 5 | gnohP | Mythisch | 24 | 33.5% | 62.5% |