Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 7.3 Punkte besser als in kurzen (50.0% gegen 42.7%, Trennlinie 96 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Mythisch sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Flaring Phoenix. 05.08. bis 24.08., 16 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 230 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 24.08.
Winrate je Rangstufe auf Flaring Phoenix — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus +2.6 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 2.6 Punkte (Ausgleichsgerade 44.9% auf 47.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Knockout: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Flaring Phoenix. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
58.2%
8.141 Spiele
Grom
58.4%
579 Spiele
Pearl
54.6%
2.832 Spiele
Gray
54.2%
3.218 Spiele
Angelo
55.1%
1.447 Spiele
Edgar
53.4%
4.751 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Eberechi Eze | Legendär | 35 | 43.4% | 80.0% |
| 2 | 도연Ol OHㅁl💩💩 | Legendär | 74 | 41.2% | 58.1% |
| 3 | TheShy | Legendär | 28 | 41.1% | 78.6% |
| 4 | H I M | Legendär | 39 | 41.1% | 69.2% |
| 5 | Snay | Legendär | 31 | 40.8% | 74.2% |