Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Max

Support Mythic Rangliste · Mythisch Hideout Bounty
52.2%Winrate auf Hideout
37.371Spiele hier
1.8%Pickrate
100Trust Score
13. von 105Platz auf dieser Map
+2.2Skill-Bonus

Verlauf

Nur Hideout. 04.08. bis 19.08., 13 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 50.3% aus 533 Einsätzen05.08. — 51.9% aus 1.749 Einsätzen06.08. — 48.1% aus 1.420 Einsätzen10.08. — 51.7% aus 851 Einsätzen11.08. — 51.2% aus 2.941 Einsätzen12.08. — 52.0% aus 4.461 Einsätzen13.08. — 52.2% aus 4.644 Einsätzen14.08. — 51.4% aus 4.307 Einsätzen15.08. — 53.6% aus 3.900 Einsätzen16.08. — 53.1% aus 3.963 Einsätzen17.08. — 53.0% aus 3.786 Einsätzen18.08. — 53.8% aus 3.051 Einsätzen19.08. — 51.1% aus 722 Einsätzen
50.3%04.08. 51.1%19.08.

Pickrate

04.08. — 2.1% aus 533 Einsätzen05.08. — 1.9% aus 1.749 Einsätzen06.08. — 2.2% aus 1.420 Einsätzen10.08. — 2.0% aus 851 Einsätzen11.08. — 1.8% aus 2.941 Einsätzen12.08. — 1.8% aus 4.461 Einsätzen13.08. — 1.9% aus 4.644 Einsätzen14.08. — 1.8% aus 4.307 Einsätzen15.08. — 1.7% aus 3.900 Einsätzen16.08. — 1.8% aus 3.963 Einsätzen17.08. — 1.7% aus 3.786 Einsätzen18.08. — 1.7% aus 3.051 Einsätzen19.08. — 1.7% aus 722 Einsätzen
2.1%04.08. 1.7%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +2.2 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 2.2 Punkte (Ausgleichsgerade 51.7% auf 53.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Diamant — 54.7% aus 1.334 SpielenMythisch — 52.2% aus 37.371 SpielenLegendär — 53.2% aus 35.579 SpielenMeister — 53.9% aus 1.310 Spielen
DiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Mythisch.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.

Brock 57.6% 15.379 Spiele Bolt 58.9% 2.278 Spiele Pearl 59.3% 1.433 Spiele Mr. P 58.5% 964 Spiele Tick 55.8% 4.996 Spiele Grom 56.2% 2.581 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 SKC|SaskE Meister 84 50.1% 64.3%
2 60_EM_MIN Legendär 34 49.3% 76.5%
3 𝐑𝐖 死|ᴄʀʏsᴛᴀʟ† Legendär 25 49.2% 84.0%
4 SsちすsS Legendär 74 49.0% 63.5%
5 間桐桜 Meister 20 48.9% 90.0%