Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (52.8% gegen 49.8%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Pro sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Heist: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
56.8%
2.964 Spiele
Carl
53.7%
1.273 Spiele
Penny
51.5%
1.496 Spiele
Mico
51.0%
1.941 Spiele
8-Bit
50.4%
3.293 Spiele
Colt
49.3%
5.147 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Phantom_Z(-_・)⚡ | Legendär | 35 | 44.2% | 85.7% |
| 2 | Makuzu09 | Meister | 37 | 42.5% | 78.4% |
| 3 | Eberechi Eze | Legendär | 37 | 41.7% | 75.7% |
| 4 | 浤|иιxу 🤍 | Legendär | 55 | 41.5% | 65.5% |
| 5 | Snay | Legendär | 37 | 40.9% | 73.0% |