Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Max

Support Mythic Rangliste · Diamant
49.4%Winrate über alle Maps
24.916Spiele
100Trust Score
59. von 105Platz nach Score
+10.5Skill-Bonus

Beste Map: Hideout mit 53.3% aus 1.922 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 11.6 Punkte besser als in kurzen (42.2% gegen 30.6%, Trennlinie 81 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 11 frühere Tage sind nicht dabei — unter 274 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird seltener gepickt — 1.7% auf 1.3% Pickrate, ein Minus von 24 %. Die Winrate bleibt dabei, wo sie war.

Winrate

04.08. — 46.3% aus 684 Einsätzen05.08. — 47.1% aus 2.101 Einsätzen06.08. — 44.8% aus 2.077 Einsätzen11.08. — 47.9% aus 578 Einsätzen12.08. — 45.0% aus 1.410 Einsätzen13.08. — 50.1% aus 2.175 Einsätzen14.08. — 48.2% aus 2.339 Einsätzen15.08. — 46.4% aus 2.573 Einsätzen16.08. — 46.5% aus 2.751 Einsätzen17.08. — 48.0% aus 2.946 Einsätzen18.08. — 44.6% aus 2.647 Einsätzen19.08. — 47.3% aus 784 Einsätzen20.08. — 49.4% aus 17.885 Einsätzen21.08. — 49.6% aus 7.031 Einsätzen
46.3%04.08. 49.6%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 684 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 2.101 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.077 Einsätzen11.08. — 0.6% aus 578 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.410 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.175 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.339 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.573 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.751 Einsätzen17.08. — 0.6% aus 2.946 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 2.647 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 784 Einsätzen20.08. — 1.7% aus 17.885 Einsätzen21.08. — 1.3% aus 7.031 Einsätzen
0.4%04.08. 1.3%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +10.5 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 10.5 Punkte (Ausgleichsgerade 40.9% auf 51.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 28.1% aus 427 SpielenSilber — 31.7% aus 1.941 SpielenGold — 42.6% aus 24.654 SpielenDiamant — 48.2% aus 48.601 SpielenMythisch — 48.0% aus 509.257 SpielenLegendär — 49.7% aus 495.061 SpielenMeister — 49.9% aus 29.864 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Hideout Bounty 53.3%
1922 68
Rustic Arcade Gem Grab 52.7%
2336 71
Undermine Gem Grab 52.9%
1103 60
Shooting Star Bounty 51.7%
1859 68
New Horizons Knockout 51.4%
1554 65
Out in the Open Knockout 51.0%
1404 64
Flaring Phoenix Knockout 51.5%
716 54
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.7%
1089 60
Dry Season Bounty 50.2%
1436 64
Spiraling Out Brawl Ball 49.4%
1271 62
Gem Fort Gem Grab 49.4%
1098 60
Triple Dribble Brawl Ball 49.8%
625 51
Belle's Rock Knockout 49.1%
839 56
Layer Cake Bounty 49.3%
665 52
Hard Rock Mine Gem Grab 48.2%
1103 60
Safe(r) Zone Heist 49.4%
423 46
Ring of Fire Hot Zone 48.3%
753 54
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 46.5%
1213 61
Kaboom Canyon Heist 47.9%
359 43
Center Stage Brawl Ball 46.6%
829 56
Double Swoosh Gem Grab 46.0%
726 54
Sneaky Fields Brawl Ball 45.9%
542 49
Safe Zone Heist 45.8%
421 46
Dueling Beetles Hot Zone 45.0%
333 42
Pinball Dreams Brawl Ball 43.6%
988 58
Bridge Too Far Heist 43.8%
584 50
Hot Potato Heist 41.6%
154 31
Open Business Hot Zone 40.9%
499 48
Parallel Plays Hot Zone 38.9%
175 32
Pit Stop Heist 36.7%
199 34

Gegen wen

Direkte Duelle über alle Ranglisten-Maps: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Gerechnet für Diamant.

Schlimmster Fall: 17.1% gegen Nori in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 22.3%.

Stark gegen

Diese kontert Max auch. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — auf wenigen Duellen kann eine hohe Prozentzahl Zufall sein. Achte hier also besonders auf die Zahl der Duelle.

Schwach gegen

Diese kontern Max trotzdem — auch da, wo Max gegen sie gewinnt: sie nehmen mehr weg, als ihre Stärke hergibt. Oben stehen sie nicht, weil dort nach Sicherheit sortiert wird und nicht nach der reinen Quote — achte deshalb auf die Zahl der Duelle.

Eine hohe Winrate gegen jemanden heißt noch nicht, dass man ihn kontert — bei einem starken Brawler heißt sie erst einmal gar nichts. Steht ein Wort dahinter (harter Konter), ist der Vorsprung größer, als die Stärke der beiden hergibt. Steht keins, ist der Sieg dort einfach eine Frage der Stärke. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team — welche Kombination gewinnt. Gerechnet für Diamant.

Bolt 60.6% 803 Spiele Ash 57.8% 429 Spiele Brock 53.5% 2.799 Spiele Bibi 56.0% 621 Spiele Clancy 65.0% 123 Spiele Griff 52.8% 1.904 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 うたまる Diamant 30 35.8% 43.3%