Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +7.9 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 7.9 Punkte (Ausgleichsgerade 44.3% auf 52.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Heist: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Nori
59.6%
89 Spiele
Jessie
58.8%
85 Spiele
Edgar
51.7%
87 Spiele
Brock
47.0%
117 Spiele
Mandy
45.2%
62 Spiele
Colt
44.8%
181 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SKC|SaskE | Meister | 84 | 50.1% | 64.3% |
| 2 | 60_EM_MIN | Legendär | 34 | 49.3% | 76.5% |
| 3 | 𝐑𝐖 死|ᴄʀʏsᴛᴀʟ† | Legendär | 25 | 49.2% | 84.0% |
| 4 | SsちすsS | Legendär | 74 | 49.0% | 63.5% |
| 5 | 間桐桜 | Meister | 20 | 48.9% | 90.0% |