Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Max

Support Mythic Rangliste · Legendär Safe Zone Heist
56.8%Winrate auf Safe Zone
986Spiele hier
0.6%Pickrate
58Trust Score
6. von 105Platz auf dieser Map
+15.4Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (52.8% gegen 49.8%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Legendär sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 12.
Siegquote 81.53.4 %
Beliebtheit 76.1.26 %
Breite 94.50 % der Maps
Konter-Sicherheit 35.28.1 %
Stern-Rate 12.3.8 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 94. heißt „besser als 94 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Safe Zone. 04.08. bis 25.08., 20 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 102 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Winrate

04.08. — 52.6% aus 192 Einsätzen05.08. — 50.7% aus 606 Einsätzen06.08. — 51.1% aus 421 Einsätzen07.08. — 41.3% aus 172 Einsätzen08.08. — 49.6% aus 254 Einsätzen09.08. — 48.6% aus 292 Einsätzen10.08. — 51.2% aus 739 Einsätzen11.08. — 47.6% aus 1.154 Einsätzen12.08. — 50.2% aus 813 Einsätzen13.08. — 48.6% aus 486 Einsätzen14.08. — 55.1% aus 365 Einsätzen15.08. — 48.0% aus 254 Einsätzen16.08. — 48.7% aus 273 Einsätzen17.08. — 53.0% aus 270 Einsätzen18.08. — 50.9% aus 173 Einsätzen21.08. — 57.7% aus 142 Einsätzen22.08. — 58.5% aus 193 Einsätzen23.08. — 59.1% aus 225 Einsätzen24.08. — 52.3% aus 285 Einsätzen25.08. — 55.7% aus 131 Einsätzen
52.6%04.08. 55.7%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.7% aus 192 Einsätzen05.08. — 1.0% aus 606 Einsätzen06.08. — 1.3% aus 421 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 172 Einsätzen08.08. — 1.5% aus 254 Einsätzen09.08. — 1.4% aus 292 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 739 Einsätzen11.08. — 1.1% aus 1.154 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 813 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 486 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 365 Einsätzen15.08. — 1.0% aus 254 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 273 Einsätzen17.08. — 1.3% aus 270 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 173 Einsätzen21.08. — 3.9% aus 142 Einsätzen22.08. — 3.5% aus 193 Einsätzen23.08. — 3.0% aus 225 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 285 Einsätzen25.08. — 2.5% aus 131 Einsätzen
0.7%04.08. 2.5%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Safe Zone — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +15.4 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 15.4 Punkte (Ausgleichsgerade 39.0% auf 54.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 36.7% aus 1.788 SpielenDiamant — 46.0% aus 1.949 SpielenMythisch — 46.5% aus 7.768 SpielenLegendär — 50.7% aus 7.608 SpielenMeister — 51.7% aus 754 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Heist: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Safe Zone. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Nori 56.9% 2.833 Spiele Carl 54.4% 1.192 Spiele Penny 51.4% 1.441 Spiele 8-Bit 50.3% 3.161 Spiele Mico 50.8% 1.889 Spiele Bull 51.3% 772 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Phantom_Z(-_・)⚡ Legendär 35 44.2% 85.7%
2 Eberechi Eze Legendär 35 42.5% 80.0%
3 浤|иιxу 🤍 Legendär 55 41.5% 65.5%
4 Makuzu09 Meister 30 41.1% 80.0%
5 도연Ol OHㅁl💩💩 Legendär 74 40.5% 58.1%