Winrate je Rangstufe auf Sneaky Fields — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.4 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 11.4 Punkte (Ausgleichsgerade 40.4% auf 51.8%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Sneaky Fields. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Rico
59.8%
346 Spiele
Emz
57.1%
347 Spiele
Ash
54.6%
280 Spiele
Stu
51.8%
409 Spiele
Shade
55.6%
142 Spiele
Meeple
51.2%
246 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | SKC|SaskE | Meister | 84 | 50.1% | 64.3% |
| 2 | 60_EM_MIN | Legendär | 34 | 49.3% | 76.5% |
| 3 | 𝐑𝐖 死|ᴄʀʏsᴛᴀʟ† | Legendär | 25 | 49.2% | 84.0% |
| 4 | SsちすsS | Legendär | 74 | 49.0% | 63.5% |
| 5 | 間桐桜 | Meister | 20 | 48.9% | 90.0% |