Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Max

Support Mythic Alle Spiele Knockout
53.5%Winrate in Knockout
129.888Spiele
100Trust Score
61. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 69.6% aus 6.025 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 2.
Siegquote 42.53.5 %
Beliebtheit 75.1.09 %
Breite 55.25 % der Maps
Konter-Sicherheit 76.39.2 %
Stern-Rate 2.9.1 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 76. heißt „besser als 76 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 57.6% aus 3.090 Einsätzen05.08. — 53.9% aus 5.003 Einsätzen06.08. — 53.6% aus 5.200 Einsätzen07.08. — 52.7% aus 1.392 Einsätzen08.08. — 53.2% aus 1.358 Einsätzen09.08. — 53.0% aus 1.093 Einsätzen10.08. — 55.6% aus 2.030 Einsätzen11.08. — 51.2% aus 5.163 Einsätzen12.08. — 53.3% aus 6.110 Einsätzen13.08. — 51.9% aus 6.719 Einsätzen14.08. — 50.5% aus 8.007 Einsätzen15.08. — 52.8% aus 15.961 Einsätzen16.08. — 53.1% aus 13.338 Einsätzen17.08. — 52.9% aus 7.294 Einsätzen18.08. — 54.8% aus 9.735 Einsätzen19.08. — 54.5% aus 6.691 Einsätzen20.08. — 54.5% aus 5.221 Einsätzen21.08. — 52.9% aus 5.966 Einsätzen22.08. — 53.1% aus 5.378 Einsätzen23.08. — 53.6% aus 4.382 Einsätzen24.08. — 55.3% aus 6.150 Einsätzen25.08. — 59.3% aus 4.316 Einsätzen
57.6%04.08. 59.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 1.8% aus 3.090 Einsätzen05.08. — 1.1% aus 5.003 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 5.200 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 1.392 Einsätzen08.08. — 1.2% aus 1.358 Einsätzen09.08. — 1.0% aus 1.093 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 2.030 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 5.163 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 6.110 Einsätzen13.08. — 1.1% aus 6.719 Einsätzen14.08. — 1.0% aus 8.007 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 15.961 Einsätzen16.08. — 0.9% aus 13.338 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 7.294 Einsätzen18.08. — 1.5% aus 9.735 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 6.691 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 5.221 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 5.966 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 5.378 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 4.382 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 6.150 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 4.316 Einsätzen
1.8%04.08. 1.0%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 170 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Chivalry Knockout 55.6%
13785 98
Goldarm Gulch Knockout 55.4%
8406 90
Please Remain Standing Knockout 55.4%
6606 87
Out in the Open Knockout 54.9%
9765 93
Streets with No Name Knockout 54.1%
10618 94
Konnakol Knockout 53.8%
16330 100
Belle's Rock Knockout 53.8%
11819 95
New Perspective Knockout 54.1%
6631 87
Leaping Dogs Knockout 53.9%
4314 80
Think Ahead Knockout 53.4%
6055 85
Crab Claws Knockout 52.9%
5146 83
Double Decker Knockout 52.7%
6688 87
Jungle Top Knockout 52.1%
7764 89
Opening Move Knockout 51.9%
4778 82
Split Difference Knockout 50.0%
4928 82
Deep End Knockout 47.1%
1815 67
New Horizons Knockout 66.7%
27 4
Close Call Knockout 45.8%
2103 70
Flowing Springs Knockout 45.7%
2157 70
Healthy Middle Ground Knockout 49.6%
121 27
Flaring Phoenix Knockout 32.1%
28 5

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Max abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 28.4% gegen Hank in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 58.0% 9.976 Spiele Grom 58.9% 752 Spiele Doug 59.4% 478 Spiele Pearl 54.8% 3.607 Spiele Angelo 54.9% 1.840 Spiele Gray 53.6% 4.055 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Max, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Phantom_Z(-_・)⚡ Legendär 35 44.3% 85.7%
2 Makuzu09 Meister 39 43.5% 79.5%
3 Eberechi Eze Legendär 37 41.8% 75.7%
4 浤|иιxу 🤍 Legendär 55 41.6% 65.5%
5 Snay Legendär 40 41.5% 72.5%