Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Meeple

Epic Rangliste · Mythisch
46.6%Winrate über alle Maps
54.188Spiele
100Trust Score
72. von 105Platz nach Score

Beste Map: Flaring Phoenix mit 50.2% aus 2.802 Spielen.

Mythischändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 0.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 22.46.6 %
Beliebtheit 92.2.87 %
Breite 0.0 % der Maps
Konter-Sicherheit 41.31.5 %
Stern-Rate 16.16.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 92. heißt „besser als 92 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

02.08. bis 24.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 02.08. und vom 24.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

02.08. — 46.8% aus 748 Einsätzen03.08. — 47.8% aus 2.274 Einsätzen04.08. — 48.5% aus 12.942 Einsätzen05.08. — 48.4% aus 43.357 Einsätzen06.08. — 47.6% aus 31.680 Einsätzen07.08. — 47.1% aus 7.522 Einsätzen08.08. — 46.3% aus 7.306 Einsätzen09.08. — 47.4% aus 7.574 Einsätzen10.08. — 47.3% aus 20.297 Einsätzen11.08. — 47.5% aus 66.713 Einsätzen12.08. — 47.6% aus 89.590 Einsätzen13.08. — 47.7% aus 85.155 Einsätzen14.08. — 47.6% aus 77.637 Einsätzen15.08. — 47.4% aus 68.331 Einsätzen16.08. — 48.0% aus 64.954 Einsätzen17.08. — 47.8% aus 67.145 Einsätzen18.08. — 47.7% aus 61.612 Einsätzen19.08. — 46.9% aus 15.820 Einsätzen20.08. — 46.3% aus 4.077 Einsätzen21.08. — 46.8% aus 18.722 Einsätzen22.08. — 46.7% aus 17.498 Einsätzen23.08. — 46.1% aus 11.952 Einsätzen24.08. — 45.6% aus 1.939 Einsätzen
46.8%02.08. 45.6%24.08.

Pickrate

02.08. — 2.2% aus 748 Einsätzen03.08. — 2.0% aus 2.274 Einsätzen04.08. — 2.0% aus 12.942 Einsätzen05.08. — 1.8% aus 43.357 Einsätzen06.08. — 1.8% aus 31.680 Einsätzen07.08. — 1.9% aus 7.522 Einsätzen08.08. — 1.9% aus 7.306 Einsätzen09.08. — 1.8% aus 7.574 Einsätzen10.08. — 1.7% aus 20.297 Einsätzen11.08. — 1.6% aus 66.713 Einsätzen12.08. — 1.4% aus 89.590 Einsätzen13.08. — 1.3% aus 85.155 Einsätzen14.08. — 1.2% aus 77.637 Einsätzen15.08. — 1.1% aus 68.331 Einsätzen16.08. — 1.1% aus 64.954 Einsätzen17.08. — 1.1% aus 67.145 Einsätzen18.08. — 1.2% aus 61.612 Einsätzen19.08. — 1.1% aus 15.820 Einsätzen20.08. — 3.3% aus 4.077 Einsätzen21.08. — 3.1% aus 18.722 Einsätzen22.08. — 2.8% aus 17.498 Einsätzen23.08. — 2.6% aus 11.952 Einsätzen24.08. — 2.5% aus 1.939 Einsätzen
2.2%02.08. 2.5%24.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.5 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 50.2% aus 1.676 SpielenGold — 49.9% aus 40.211 SpielenDiamant — 47.6% aus 89.015 SpielenMythisch — 47.6% aus 785.504 SpielenLegendär — 48.3% aus 480.388 SpielenMeister — 49.1% aus 13.620 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).

MapWinrateSpieleTrust
Flaring Phoenix Knockout 50.2%
2802 74
Spiraling Out Brawl Ball 48.7%
3320 76
Dueling Beetles Hot Zone 48.8%
2966 75
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.6%
27496 100
Open Business Hot Zone 48.1%
2852 74
Triple Dribble Brawl Ball 47.9%
3613 78
Layer Cake Bounty 47.4%
4270 80
Belle's Rock Knockout 47.3%
3122 76
New Horizons Knockout 47.2%
2431 72
Out in the Open Knockout 47.4%
1829 68
Parallel Plays Hot Zone 46.3%
2952 75
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 45.2%
27998 100
Hideout Bounty 46.8%
1503 65
Pinball Dreams Brawl Ball 46.1%
3096 75
Center Stage Brawl Ball 46.0%
2602 73
Sneaky Fields Brawl Ball 46.0%
1948 68
Dry Season Bounty 45.8%
2704 73
Undermine Gem Grab 45.4%
2158 70
Double Swoosh Gem Grab 45.3%
2076 69
Ring of Fire Hot Zone 44.5%
1109 60
Shooting Star Bounty 44.6%
689 53
Hard Rock Mine Gem Grab 43.4%
2009 69
Gem Fort Gem Grab 41.8%
2089 70
Safe(r) Zone Heist 38.6%
70 19
Safe Zone HeistVorsaison 41.3%
2084 70
Rustic Arcade Gem Grab 41.2%
1122 60
Pit Stop Heist 41.2%
573 50
Kaboom Canyon HeistVorsaison 40.6%
2690 73
Bridge Too Far HeistVorsaison 39.3%
2521 72
Hot Potato HeistVorsaison 39.1%
1968 69

Wer schlägt Meeple und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Itoshi Rin Legendär 34 37.0% 58.8%
2 SenakinTV=WorL? Legendär 20 36.8% 70.0%
3 hxunter. Legendär 24 36.2% 62.5%
4 カメレオン Diamant 24 35.3% 58.3%
5 Yúsùf爱🖤 Legendär 25 34.9% 56.0%