Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Meeple

Epic Rangliste · Diamant
47.0%Winrate über alle Maps
30.786Spiele
100Trust Score
89. von 105Platz nach Score

Beste Map: New Horizons mit 50.9% aus 1.783 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 331 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird seltener gepickt — 1.3% auf 1.1% Pickrate, ein Minus von 18 %. Die Winrate ging um 2.6 Punkte hoch.

Winrate

04.08. — 51.4% aus 947 Einsätzen05.08. — 52.0% aus 3.136 Einsätzen06.08. — 50.3% aus 2.807 Einsätzen11.08. — 50.7% aus 827 Einsätzen12.08. — 47.7% aus 1.604 Einsätzen13.08. — 46.4% aus 2.246 Einsätzen14.08. — 48.7% aus 2.513 Einsätzen15.08. — 45.3% aus 2.432 Einsätzen16.08. — 46.1% aus 2.746 Einsätzen17.08. — 48.2% aus 2.776 Einsätzen18.08. — 49.5% aus 2.658 Einsätzen19.08. — 47.8% aus 790 Einsätzen20.08. — 46.2% aus 14.877 Einsätzen21.08. — 47.8% aus 15.909 Einsätzen
51.4%04.08. 47.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 947 Einsätzen05.08. — 0.6% aus 3.136 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 2.807 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 827 Einsätzen12.08. — 0.6% aus 1.604 Einsätzen13.08. — 0.6% aus 2.246 Einsätzen14.08. — 0.6% aus 2.513 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 2.432 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 2.746 Einsätzen17.08. — 0.5% aus 2.776 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 2.658 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 790 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 14.877 Einsätzen21.08. — 1.1% aus 15.909 Einsätzen
0.5%04.08. 1.1%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 52.1% aus 750 SpielenGold — 51.7% aus 19.841 SpielenDiamant — 47.7% aus 57.072 SpielenMythisch — 47.6% aus 740.461 SpielenLegendär — 48.3% aus 466.965 SpielenMeister — 49.1% aus 13.559 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 50.9%
1783 67
Layer Cake Bounty 50.0%
3410 77
Flaring Phoenix Knockout 50.1%
2052 69
Out in the Open Knockout 50.2%
1539 65
Belle's Rock Knockout 48.8%
2680 73
Spiraling Out Brawl Ball 49.4%
1135 60
Parallel Plays Hot Zone 48.0%
1484 64
Dry Season Bounty 47.7%
1662 66
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.8%
924 57
Rustic Arcade Gem Grab 47.4%
910 57
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.7%
903 57
Gem Fort Gem Grab 46.4%
1118 60
Undermine Gem Grab 46.3%
1144 61
Hideout Bounty 46.0%
1135 60
Pinball Dreams Brawl Ball 46.0%
1164 61
Triple Dribble Brawl Ball 45.3%
1407 64
Open Business Hot Zone 45.3%
1221 62
Hard Rock Mine Gem Grab 45.1%
1116 60
Shooting Star Bounty 44.3%
875 57
Double Swoosh Gem Grab 43.8%
965 58
Sneaky Fields Brawl Ball 43.2%
525 49
Dueling Beetles Hot Zone 42.7%
1227 62
Pit Stop Heist 43.0%
419 46
Center Stage Brawl Ball 41.0%
918 57
Ring of Fire Hot Zone 40.9%
455 47
Safe(r) Zone Heist 34.2%
76 20
Hot Potato HeistVorsaison 32.6%
181 33
Safe Zone HeistVorsaison 33.5%
236 37
Kaboom Canyon HeistVorsaison 31.8%
255 38
Bridge Too Far HeistVorsaison 29.9%
254 38

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 34.6% gegen Ash in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 59.5% 1.812 Spiele Tick 61.0% 751 Spiele Brock 57.2% 2.859 Spiele Bolt 62.5% 333 Spiele Mico 59.8% 266 Spiele Grom 59.1% 274 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Nafiu Diamant 20 32.9% 60.0%
2 ピクルス Diamant 20 32.0% 55.0%
3 monap@eas Diamant 22 29.5% 40.9%
4 柚子 Diamant 20 29.2% 40.0%
5 りゅう Diamant 20 29.2% 40.0%