Beste Map: Out in the Open mit 50.6% aus 15.394 Spielen.
Legendärändern
01.08. bis 21.08., 20 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 01.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Out in the Open Vorsaison |
50.6% | 15394 | 99 | ||
Open Business Vorsaison |
50.1% | 22925 | 100 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
49.9% | 25500 | 100 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
49.7% | 31132 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
49.5% | 23384 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
49.4% | 22086 | 100 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
49.0% | 26668 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
48.9% | 27466 | 100 | ||
Layer Cake Vorsaison |
48.8% | 37674 | 100 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
48.8% | 22906 | 100 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
48.7% | 20582 | 100 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
48.4% | 24477 | 100 | ||
Hideout Vorsaison |
48.0% | 12633 | 96 | ||
Undermine Vorsaison |
47.4% | 18074 | 100 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
47.6% | 8066 | 90 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
47.2% | 16223 | 100 | ||
Center Stage Vorsaison |
47.0% | 20449 | 100 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
46.5% | 17823 | 100 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
46.1% | 18235 | 100 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
46.1% | 18259 | 100 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.2% | 9994 | 93 | ||
Gem Fort Vorsaison |
45.0% | 17627 | 100 | ||
Shooting Star Vorsaison |
44.9% | 6930 | 87 | ||
Spiraling Out ![]() |
48.8% | 121 | 27 | ||
Hot Potato Vorsaison |
43.8% | 802 | 55 | ||
Pit Stop ![]() |
42.9% | 28 | 5 | ||
Kaboom Canyon Vorsaison |
40.3% | 633 | 52 | ||
Safe Zone Vorsaison |
39.4% | 561 | 50 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
38.4% | 422 | 46 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.6% gegen Doug in Knockout. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
59.4%
1.834 Spiele
Tick
60.9%
762 Spiele
Brock
57.1%
2.904 Spiele
Bolt
62.2%
339 Spiele
Grom
59.5%
279 Spiele
Mico
59.3%
270 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste