Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.2 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 10.2 Punkte (Ausgleichsgerade 42.6% auf 52.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Gerechnet für Meister.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Meister.
Rico
58.0%
395 Spiele
Ash
61.4%
176 Spiele
Meg
56.2%
372 Spiele
Emz
57.6%
236 Spiele
Max
52.5%
261 Spiele
Otis
58.0%
81 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | InkSpect. | Meister | 36 | 51.8% | 83.3% |
| 2 | $O|López💛🐣 | Legendär | 47 | 49.3% | 70.2% |
| 3 | ferovv🐰<3. | Legendär | 34 | 49.3% | 76.5% |
| 4 | ༺MÅZËNTÅ༻ | Legendär | 27 | 49.1% | 81.5% |
| 5 | Nikon | Legendär | 26 | 48.7% | 80.8% |