Nur Triple Dribble. 04.08. bis 19.08., 13 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +10.1 — belohnt Können: von Diamant bis Meister steigt die Winrate um 10.1 Punkte (Ausgleichsgerade 42.6% auf 52.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Gerechnet für Mythisch.
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.
Bibi
50.1%
5.599 Spiele
Ash
51.8%
845 Spiele
Emz
49.0%
6.524 Spiele
Willow
50.6%
996 Spiele
Edgar
48.6%
5.656 Spiele
Gigi
53.0%
270 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | InkSpect. | Meister | 36 | 51.8% | 83.3% |
| 2 | $O|López💛🐣 | Legendär | 47 | 49.3% | 70.2% |
| 3 | ferovv🐰<3. | Legendär | 34 | 49.3% | 76.5% |
| 4 | ༺MÅZËNTÅ༻ | Legendär | 27 | 49.1% | 81.5% |
| 5 | Nikon | Legendär | 26 | 48.7% | 80.8% |