Beste Map: Hideout mit 64.7% aus 17 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (51.3% gegen 48.3%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −4.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 4.5 Punkte (Ausgleichsgerade 51.7% auf 47.3%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Bounty▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Bounty: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Hideout ![]() |
64.7% | 17 | 0 | ||
Dry Season ![]() |
59.1% | 22 | 1 | ||
Shooting Star ![]() |
58.3% | 12 | 0 | ||
Layer Cake ![]() |
21.1% | 19 | 0 |
Direkte Duelle in Bounty: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Rosa in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
63.7%
1.365 Spiele
Brock
54.5%
8.740 Spiele
Tick
54.2%
2.757 Spiele
Penny
54.4%
1.481 Spiele
Edgar
52.2%
6.502 Spiele
8-Bit
53.1%
1.949 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NLG|lPronyx$💫 | Legendär | 22 | 37.9% | 77.3% |
| 2 | ャʟᴀɴᴛ🐙 | Legendär | 27 | 37.8% | 70.4% |
| 3 | Myra:p | Legendär | 20 | 37.8% | 80.0% |
| 4 | Itoshi Rin | Meister | 60 | 37.2% | 53.3% |
| 5 | zanget☘️ | Legendär | 24 | 37.1% | 70.8% |