Beste Map: Hideout mit 66.7% aus 18 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (51.3% gegen 48.3%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Bronzeändern
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Bronze sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.4 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 11.4 Punkte (Ausgleichsgerade 39.2% auf 50.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Bronze). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 28 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Dueling Beetles ![]() |
52.9% | 17 | 0 | ||
Parallel Plays ![]() |
43.8% | 16 | 0 | ||
Open Business ![]() |
33.3% | 15 | 0 | ||
Ring of Fire ![]() |
17.6% | 17 | 0 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.8% gegen Rosa in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
54.1%
959 Spiele
Stu
51.5%
4.344 Spiele
Kenji
52.3%
1.958 Spiele
Ash
52.8%
1.011 Spiele
Juju
53.2%
725 Spiele
R-T
53.8%
556 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ャʟᴀɴᴛ🐙 | Legendär | 29 | 38.5% | 72.4% |
| 2 | Itoshi Rin | Meister | 65 | 37.6% | 53.8% |
| 3 | Myra:p | Legendär | 20 | 37.4% | 80.0% |
| 4 | 尺aphⱠàĐ 🤍🧸 | Legendär | 25 | 37.3% | 72.0% |
| 5 | TK|Pasha|BS | Legendär | 34 | 36.7% | 61.8% |