Beste Map: Flaring Phoenix mit 52.4% aus 5.765 Spielen.
Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 3.0 Punkte besser als in langen (51.3% gegen 48.3%, Trennlinie 97 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Diamantändern
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
05.08. bis 25.08., 15 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 97 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +11.5 — belohnt Können: von Silber bis Meister steigt die Winrate um 11.5 Punkte (Ausgleichsgerade 39.2% auf 50.6%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Hot Zone▾
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Hot Zone: 4 von 32 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Parallel Plays ![]() |
45.3% | 3837 | 79 | ||
Open Business ![]() |
44.7% | 3151 | 76 | ||
Dueling Beetles ![]() |
41.6% | 3280 | 76 | ||
Ring of Fire ![]() |
41.8% | 1309 | 63 |
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Meeple abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 34.1% gegen Rosa in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 29.2%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Doug
54.3%
921 Spiele
Stu
51.7%
4.134 Spiele
Kenji
51.8%
1.855 Spiele
R-T
54.2%
528 Spiele
Ash
52.6%
966 Spiele
Juju
53.1%
686 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meeple, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NLG|lPronyx$💫 | Legendär | 22 | 37.9% | 77.3% |
| 2 | ャʟᴀɴᴛ🐙 | Legendär | 27 | 37.8% | 70.4% |
| 3 | Myra:p | Legendär | 20 | 37.8% | 80.0% |
| 4 | Itoshi Rin | Meister | 60 | 37.2% | 53.3% |
| 5 | zanget☘️ | Legendär | 24 | 37.1% | 70.8% |