Gewinnt früh — in Bounty in kurzen Runden 2.7 Punkte besser als in langen (50.0% gegen 47.3%, Trennlinie 110 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Layer Cake — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +6.2 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 45.1% auf 51.4%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Bounty: wie Meg abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Gerechnet für Diamant.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Diamant.
Tick
57.1%
504 Spiele
Bolt
64.3%
98 Spiele
Carl
60.9%
115 Spiele
Mr. P
64.1%
64 Spiele
Brock
49.9%
978 Spiele
Grom
51.9%
241 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meg, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ᴛɪᴋᴛᴏᴋ ᴍᴍᴇᴍ0341 | Legendär | 66 | 58.2% | 84.8% |
| 2 | PPR| 以血还血 | Meister | 56 | 55.4% | 82.1% |
| 3 | Yukio🖤Vivaan | Legendär | 37 | 53.1% | 86.5% |
| 4 | 𝔒𝔰𝔪𝔞𝔫 🖤☠️ | Meister | 53 | 51.4% | 73.6% |
| 5 | Ycen | Legendär | 39 | 51.2% | 79.5% |