Gewinnt spät — in Hot Zone in langen Runden 5.0 Punkte besser als in kurzen (54.5% gegen 49.5%, Trennlinie 95 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Brawl Ball, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Nur Triple Dribble. 04.08. bis 23.08., 16 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 75 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 23.08.
Winrate je Rangstufe auf Triple Dribble — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +8.1 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 8.1 Punkte (Ausgleichsgerade 42.9% auf 51.0%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Meg abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Brawl Ball-Maps, nicht nur für Triple Dribble. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Meg läuft dabei in 1 Kreis — wen Meg schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Meg schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Stu
55.4%
2.564 Spiele
Ash
57.4%
820 Spiele
Rico
53.1%
3.245 Spiele
Griff
52.2%
3.930 Spiele
Rosa
67.0%
100 Spiele
Bibi
52.7%
1.572 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meg, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | @babickabs | Legendär | 40 | 45.0% | 82.5% |
| 2 | 又小人 Tyloé 🎀 | Legendär | 82 | 44.0% | 63.4% |
| 3 | zavixihno🇺🇦 | Legendär | 47 | 43.1% | 72.3% |
| 4 | † AP|Lux † | Legendär | 41 | 41.4% | 70.7% |
| 5 | Sofiaa👒 | Legendär | 37 | 41.3% | 73.0% |