Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Meg

Tank Legendary Rangliste · Meister Knockout
53.8%Winrate in Knockout
2.343Spiele
71Trust Score
9. von 84Platz in Knockout
+35.9Skill-Bonus

Beste Map: Ring of Fire mit 59.5% aus 1.199 Spielen.

Gewinnt spät — in Knockout in langen Runden 13.7 Punkte besser als in kurzen (50.4% gegen 36.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 2.Stern-Rate
Siegquote 69.53.8 %
Beliebtheit 87.3.14 %
Breite 90.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 2.15.8 %
Stern-Rate 13.14.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 90. heißt „besser als 90 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 19.08., 15 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 2.7% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 53.2% aus 139 Einsätzen05.08. — 62.5% aus 232 Einsätzen06.08. — 48.0% aus 150 Einsätzen08.08. — 60.2% aus 98 Einsätzen09.08. — 58.1% aus 105 Einsätzen10.08. — 56.8% aus 213 Einsätzen11.08. — 53.9% aus 317 Einsätzen12.08. — 48.8% aus 170 Einsätzen13.08. — 50.0% aus 134 Einsätzen14.08. — 51.2% aus 84 Einsätzen15.08. — 61.8% aus 76 Einsätzen16.08. — 53.7% aus 95 Einsätzen17.08. — 50.0% aus 90 Einsätzen18.08. — 46.5% aus 170 Einsätzen19.08. — 41.9% aus 86 Einsätzen
53.2%04.08. 41.9%19.08.

Pickrate

04.08. — 2.6% aus 139 Einsätzen05.08. — 2.5% aus 232 Einsätzen06.08. — 2.0% aus 150 Einsätzen08.08. — 2.3% aus 98 Einsätzen09.08. — 2.5% aus 105 Einsätzen10.08. — 2.6% aus 213 Einsätzen11.08. — 3.4% aus 317 Einsätzen12.08. — 4.3% aus 170 Einsätzen13.08. — 4.6% aus 134 Einsätzen14.08. — 4.1% aus 84 Einsätzen15.08. — 4.2% aus 76 Einsätzen16.08. — 4.1% aus 95 Einsätzen17.08. — 5.2% aus 90 Einsätzen18.08. — 5.2% aus 170 Einsätzen19.08. — 5.2% aus 86 Einsätzen
2.6%04.08. 5.2%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Bronze bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; eine Stufe liegt darunter und wird nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +35.9 — belohnt Können: von Bronze bis Meister steigt die Winrate um 35.9 Punkte (Ausgleichsgerade 25.8% auf 61.7%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Bronze — 14.0% aus 3.155 SpielenSilber — 29.5% aus 1.679 SpielenGold — 44.0% aus 8.152 SpielenDiamant — 47.5% aus 15.728 SpielenMythisch — 50.8% aus 112.904 SpielenLegendär — 52.9% aus 44.044 SpielenMeister — 53.8% aus 2.343 Spielen
BronzeSilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Gefiltert auf Knockout: 4 von 29 Maps. 2 von 4 Zeilen sind für Meister allein zu dünn und rechnen Legendär mit dazu — an der Zeile markiert. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons KnockoutVorsaison 57.4%
631 52
Belle's Rock Knockout+Legendär 56.6%
615 51
Out in the Open KnockoutVorsaison 55.9%
665 52
Flaring Phoenix Knockout+Legendär 52.2%
778 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Meg abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 15.8% gegen Trunk in Knockout — dort hart konterbar, also besser erst picken, wenn die Antwort weg ist.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Meg läuft dabei in 9 Kreisen — wen Meg schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Meg schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Gray 57.7% 755 Spiele Brock 53.9% 2.853 Spiele Buster 69.0% 113 Spiele Mortis 56.6% 525 Spiele Sprout 57.2% 397 Spiele Trunk 61.8% 178 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Meg, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 0ping=@AdresVPN Legendär 131 48.8% 65.6%
2 又小人 Tyloé 🎀 Meister 152 48.4% 63.2%
3 @babickabs Legendär 40 44.7% 82.5%
4 EPG|SverAe Meister 65 43.2% 66.2%
5 Sofiaa👒 Legendär 44 43.1% 75.0%