Gewinnt spät — in Gem Grab in langen Runden 9.0 Punkte besser als in kurzen (44.0% gegen 34.9%, Trennlinie 103 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Bounty, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.
Geschätzt (im Bild gestrichelt, mit hohler Ecke): Konter-Sicherheit. In Bounty hat er dafür zu wenige Kämpfe — das ist sein Wert über alle Modi, auf das Niveau dieses Modus gezogen. Er sagt, wo er üblicherweise steht, nicht wie er hier spielt.
Direkte Duelle in Bounty: wie Melodie abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Layer Cake. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Bolt
72.2%
90 Spiele
Mortis
60.6%
216 Spiele
Mandy
58.6%
111 Spiele
Max
56.7%
141 Spiele
Kaze
51.5%
266 Spiele
Bo
58.2%
67 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Melodie, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ctastic | Legendär | 47 | 39.4% | 63.8% |
| 2 | Nagoya | Mythisch | 29 | 36.7% | 65.5% |
| 3 | unknown | Legendär | 30 | 36.4% | 63.3% |
| 4 | カラーpayコーンpay55 | Mythisch | 40 | 36.3% | 57.5% |
| 5 | 𝐋𝐱𝐜𝐚𝐬🏴 | Legendär | 41 | 36.0% | 56.1% |