Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

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Mico

Assassine Mythic Rangliste · Diamant
54.5%Winrate über alle Maps
31.550Spiele
100Trust Score
9. von 105Platz nach Score
−12.0Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 59.1% aus 3.996 Spielen.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.2% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 57.0% aus 1.380 Einsätzen05.08. — 57.4% aus 4.460 Einsätzen06.08. — 55.8% aus 3.954 Einsätzen11.08. — 55.1% aus 860 Einsätzen12.08. — 54.7% aus 2.212 Einsätzen13.08. — 53.9% aus 3.047 Einsätzen14.08. — 55.3% aus 3.542 Einsätzen15.08. — 54.8% aus 3.339 Einsätzen16.08. — 55.0% aus 3.939 Einsätzen17.08. — 54.2% aus 4.124 Einsätzen18.08. — 55.6% aus 3.719 Einsätzen19.08. — 55.6% aus 1.022 Einsätzen20.08. — 53.7% aus 14.149 Einsätzen21.08. — 55.2% aus 17.401 Einsätzen
57.0%04.08. 55.2%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 1.380 Einsätzen05.08. — 0.8% aus 4.460 Einsätzen06.08. — 0.8% aus 3.954 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 860 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 2.212 Einsätzen13.08. — 0.8% aus 3.047 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 3.542 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 3.339 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 3.939 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 4.124 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 3.719 Einsätzen19.08. — 0.8% aus 1.022 Einsätzen20.08. — 1.3% aus 14.149 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 17.401 Einsätzen
0.8%04.08. 1.2%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −12.0 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 12.0 Punkte (Ausgleichsgerade 61.5% auf 49.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 63.1% aus 1.587 SpielenGold — 60.8% aus 41.106 SpielenDiamant — 54.9% aus 68.199 SpielenMythisch — 54.3% aus 569.003 SpielenLegendär — 52.1% aus 141.162 SpielenMeister — 48.5% aus 1.382 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Safe(r) Zone Heist 59.1%
3996 79
Pit Stop Heist 57.7%
3808 79
Kaboom Canyon Heist 56.6%
3693 78
Safe Zone Heist 56.3%
3944 79
Bridge Too Far Heist 55.3%
2798 74
Hot Potato Heist 54.3%
3811 79
Belle's Rock Knockout 54.1%
1594 65
New Horizons Knockout 53.6%
883 57
Dry Season BountyVorsaison 52.8%
1015 59
Flaring Phoenix Knockout 53.2%
585 51
Hideout Bounty 53.0%
419 46
Shooting Star BountyVorsaison 51.1%
863 56
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 50.8%
799 55
Parallel Plays Hot Zone 48.4%
2364 71
Layer Cake Bounty 49.1%
1097 60
Out in the Open KnockoutVorsaison 49.3%
902 57
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 50.1%
563 50
Undermine Gem GrabVorsaison 48.2%
852 56
Open Business Hot ZoneVorsaison 48.2%
485 48
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 47.5%
674 53
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 46.2%
654 52
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 45.9%
519 49
Gem Fort Gem GrabVorsaison 44.6%
848 56
Double Swoosh Gem GrabVorsaison 43.6%
713 53
Triple Dribble Brawl BallVorsaison 42.0%
476 47
Ring of Fire Hot ZoneVorsaison 41.1%
367 44
Spiraling Out Brawl Ball 38.0%
92 23
Center Stage Brawl BallVorsaison 40.7%
273 39
Pinball Dreams Brawl BallVorsaison 40.7%
273 39
Sneaky Fields Brawl BallVorsaison 35.7%
272 39

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 26.5% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.4%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 62.5% 299 Spiele Edgar 58.2% 698 Spiele Brock 56.8% 611 Spiele Bolt 65.7% 137 Spiele Piper 57.6% 323 Spiele Penny 68.4% 79 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Mythisch 22 39.7% 90.9%