Beste Map: Pit Stop mit 68.2% aus 217 Spielen.
Silberändern
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.9 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 11.9 Punkte (Ausgleichsgerade 61.4% auf 49.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Silber).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Pit Stop ![]() |
68.2% | 217 | 36 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
69.7% | 175 | 32 | ||
Hot Potato ![]() |
69.4% | 147 | 30 | ||
Parallel Plays ![]() |
70.4% | 98 | 24 | ||
Bridge Too Far ![]() |
63.8% | 130 | 28 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
62.7% | 134 | 28 | ||
Belle's Rock ![]() |
65.6% | 96 | 23 | ||
Safe Zone ![]() |
59.5% | 148 | 30 | ||
Dry Season Vorsaison |
80.0% | 30 | 6 | ||
New Horizons ![]() |
59.6% | 57 | 16 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
60.0% | 40 | 10 | ||
Hideout ![]() |
65.4% | 26 | 4 | ||
Undermine Vorsaison |
63.0% | 27 | 4 | ||
Open Business Vorsaison |
65.2% | 23 | 2 | ||
Shooting Star Vorsaison |
65.2% | 23 | 2 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
66.7% | 21 | 1 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
73.3% | 15 | 0 | ||
Gem Fort Vorsaison |
52.4% | 21 | 1 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
50.0% | 16 | 0 | ||
Layer Cake ![]() |
46.9% | 64 | 17 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.1% | 17 | 0 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
45.8% | 24 | 3 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
45.0% | 20 | 0 | ||
Spiraling Out ![]() |
40.0% | 10 | 0 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
37.5% | 16 | 0 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
27.8% | 18 | 0 |
Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.6% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.5%.
Mico kontert hier niemanden — er gewinnt und verliert, wie es die Stärke hergibt.
Niemand kontert Mico hier. Als Erstpick ist er in diesem Modus nicht bestrafbar.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Willow
50.6%
81 Spiele
Nori
50.7%
69 Spiele
Griff
48.7%
113 Spiele
Edgar
45.2%
188 Spiele
Bibi
43.8%
89 Spiele
Rico
43.3%
90 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Mythisch | 27 | 38.3% | 77.8% |
| 2 | 1031 | Mythisch | 20 | 34.5% | 70.0% |