Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.4 Punkte besser als in langen (60.6% gegen 51.2%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Nur Pit Stop. 20.08. bis 22.08., 3 Tage. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 20.08. und vom 22.08.
Winrate je Rangstufe auf Pit Stop — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Mythisch, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen.
Skill-Bonus −11.4 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Mythisch fällt die Winrate um 11.4 Punkte (Ausgleichsgerade 63.1% auf 51.7%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Direkte Duelle in Heist: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
68.3%
8.465 Spiele
Edgar
64.5%
12.790 Spiele
Nita
65.1%
3.001 Spiele
Bull
64.6%
2.813 Spiele
Bibi
65.7%
1.368 Spiele
8-Bit
62.4%
6.094 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Mythisch | 46 | 42.3% | 76.1% |
| 2 | 1031 | Mythisch | 20 | 33.9% | 70.0% |
| 3 | Insano Goloso | Mythisch | 20 | 29.3% | 45.0% |
| 4 | JAE|재용이형 | Diamant | 21 | 28.1% | 38.1% |
| 5 | ⚜️King MiКоS⚜️ | Legendär | 30 | 27.3% | 33.3% |