Beste Map: Safe(r) Zone mit 64.4% aus 4.448 Spielen.
Goldändern
03.08. bis 21.08., 6 Tage. 19 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.9 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 11.9 Punkte (Ausgleichsgerade 61.4% auf 49.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Safe(r) Zone ![]() |
64.4% | 4448 | 81 | ||
Pit Stop ![]() |
63.5% | 7923 | 89 | ||
Safe Zone ![]() |
63.1% | 4433 | 81 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
61.9% | 5636 | 84 | ||
Bridge Too Far ![]() |
60.1% | 3126 | 76 | ||
Hot Potato ![]() |
59.6% | 4610 | 81 | ||
Belle's Rock ![]() |
60.8% | 1847 | 68 | ||
New Horizons ![]() |
61.4% | 1062 | 59 | ||
Parallel Plays ![]() |
55.4% | 2562 | 73 | ||
Layer Cake ![]() |
56.2% | 1179 | 61 | ||
Out in the Open ![]() |
60.4% | 333 | 42 | ||
Hideout ![]() |
58.4% | 464 | 47 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
56.5% | 630 | 52 | ||
Dry Season ![]() |
58.6% | 336 | 42 | ||
Undermine ![]() |
54.3% | 348 | 43 | ||
Gem Fort ![]() |
52.7% | 258 | 38 | ||
Double Swoosh ![]() |
52.8% | 235 | 37 | ||
Shooting Star ![]() |
51.4% | 286 | 40 | ||
Dueling Beetles ![]() |
50.8% | 122 | 27 | ||
Open Business ![]() |
50.0% | 156 | 31 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
48.0% | 277 | 39 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
59.3% | 27 | 4 | ||
Rustic Arcade ![]() |
45.4% | 227 | 36 | ||
Ring of Fire ![]() |
45.4% | 108 | 25 | ||
Spiraling Out ![]() |
45.3% | 86 | 22 | ||
Pinball Dreams ![]() |
45.1% | 91 | 23 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
43.9% | 41 | 11 | ||
Sneaky Fields ![]() |
43.7% | 71 | 19 | ||
Center Stage ![]() |
37.3% | 83 | 21 | ||
Triple Dribble ![]() |
39.1% | 133 | 28 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 26.2% gegen Bolt in Gem Grab. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
63.7%
1.074 Spiele
Brock
61.9%
1.424 Spiele
Bolt
70.1%
164 Spiele
Tick
60.7%
460 Spiele
Rico
59.1%
640 Spiele
Spike
64.3%
224 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Mythisch | 22 | 39.4% | 90.9% |