Beste Map: Kaboom Canyon mit 56.2% aus 23.668 Spielen.
Legendärändern
03.08. bis 19.08., 17 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 19.08.
Wird seltener gepickt — 0.9% auf 0.7% Pickrate, ein Minus von 22 %. Die Winrate ging um 4.4 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.9 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 11.9 Punkte (Ausgleichsgerade 61.4% auf 49.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Legendär).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Kaboom Canyon Vorsaison |
56.2% | 23668 | 100 | ||
Safe Zone Vorsaison |
55.2% | 27579 | 100 | ||
Bridge Too Far Vorsaison |
53.5% | 18682 | 100 | ||
Hot Potato Vorsaison |
52.6% | 25195 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
50.7% | 3738 | 78 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
48.7% | 7217 | 88 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
50.3% | 1094 | 60 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
51.9% | 451 | 47 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
50.5% | 796 | 55 | ||
Gem Fort Vorsaison |
50.3% | 859 | 56 | ||
Hideout Vorsaison |
49.6% | 1389 | 63 | ||
Dry Season Vorsaison |
48.4% | 1777 | 67 | ||
Open Business Vorsaison |
49.3% | 813 | 55 | ||
Undermine Vorsaison |
49.8% | 596 | 51 | ||
Layer Cake Vorsaison |
47.3% | 5372 | 84 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
49.3% | 570 | 50 | ||
Out in the Open Vorsaison |
47.5% | 1033 | 59 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
48.1% | 668 | 52 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
45.4% | 12620 | 96 | ||
Pit Stop ![]() |
52.0% | 98 | 24 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
45.8% | 3510 | 77 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
55.6% | 45 | 12 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
46.6% | 870 | 56 | ||
Shooting Star Vorsaison |
45.9% | 758 | 54 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
46.4% | 416 | 45 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
45.6% | 344 | 43 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
44.7% | 588 | 51 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
40.7% | 312 | 41 | ||
Center Stage Vorsaison |
39.6% | 225 | 36 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 30.7% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.8%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
63.9%
1.126 Spiele
Brock
62.4%
1.498 Spiele
Bolt
70.6%
177 Spiele
Tick
61.2%
492 Spiele
Rico
59.4%
682 Spiele
Spike
63.9%
241 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Mythisch | 27 | 38.3% | 77.8% |
| 2 | 1031 | Mythisch | 20 | 34.5% | 70.0% |