Beste Map: Bridge Too Far mit 55.9% aus 54.717 Spielen.
Mythischändern
03.08. bis 21.08., 19 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 21.08.
Wird seltener gepickt — 1.1% auf 0.8% Pickrate, ein Minus von 25 %. Die Winrate ging um 7.4 Punkte runter.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus −11.8 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 11.8 Punkte (Ausgleichsgerade 61.3% auf 49.5%). Weiter oben wird er ausgespielt.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Mythisch).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Bridge Too Far Vorsaison |
55.9% | 54717 | 100 | ||
New Horizons Vorsaison |
53.9% | 28846 | 100 | ||
Belle's Rock Vorsaison |
52.3% | 48173 | 100 | ||
Hideout Vorsaison |
52.5% | 13146 | 97 | ||
Flaring Phoenix Vorsaison |
51.5% | 24628 | 100 | ||
Layer Cake Vorsaison |
51.3% | 34983 | 100 | ||
Dry Season Vorsaison |
51.2% | 11182 | 95 | ||
Open Business Vorsaison |
51.5% | 5454 | 84 | ||
Dueling Beetles Vorsaison |
51.2% | 6487 | 86 | ||
Out in the Open Vorsaison |
50.9% | 9684 | 92 | ||
Undermine Vorsaison |
50.5% | 7155 | 88 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
50.4% | 6402 | 86 | ||
Shooting Star Vorsaison |
49.9% | 7722 | 89 | ||
Parallel Plays Vorsaison |
49.1% | 60202 | 100 | ||
Rustic Arcade Vorsaison |
50.0% | 5214 | 83 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
49.1% | 6767 | 87 | ||
Gem Fort Vorsaison |
49.1% | 7026 | 88 | ||
Pit Stop ![]() |
51.8% | 608 | 51 | ||
Hard Rock Mine Vorsaison |
48.7% | 6757 | 87 | ||
Double Swoosh Vorsaison |
47.7% | 4901 | 82 | ||
Ring of Fire Vorsaison |
47.4% | 3178 | 76 | ||
Pinball Dreams Vorsaison |
47.4% | 2338 | 71 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
48.8% | 582 | 50 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
47.7% | 512 | 49 | ||
Triple Dribble Vorsaison |
45.0% | 4361 | 81 | ||
Safe Zone ![]() |
44.7% | 684 | 53 | ||
Hot Potato ![]() |
43.8% | 649 | 52 | ||
Sneaky Fields Vorsaison |
42.9% | 1626 | 66 | ||
Center Stage Vorsaison |
40.7% | 1566 | 65 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 29.8% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.3%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Edgar
64.2%
1.169 Spiele
Brock
62.0%
1.562 Spiele
Bolt
71.7%
187 Spiele
Tick
61.0%
515 Spiele
Rico
59.2%
710 Spiele
Willow
56.9%
891 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 🐺Zinter|solo⚔️ | Mythisch | 27 | 38.0% | 77.8% |
| 2 | 1031 | Mythisch | 20 | 34.2% | 70.0% |