Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

← Übersicht

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Mythisch Out in the Open Knockout
51.0%Winrate auf Out in the Open
9.708Spiele hier
1.4%Pickrate
93Trust Score
18. von 105Platz auf dieser Map
−6.2Skill-Bonus

Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 9.4 Punkte besser als in langen (60.6% gegen 51.2%, Trennlinie 98 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Steckbrief

Für Knockout, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

SiegquoteBeliebtheit 10.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 35.47.0 %
Beliebtheit 10.0.07 %
Breite 86.36 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.31.8 %
Stern-Rate 88.30.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 88. heißt „besser als 88 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Out in the Open. 04.08. bis 19.08., 13 Tage. 9 frühere Tage sind nicht dabei — unter 86 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 19.08.

Winrate

04.08. — 51.8% aus 110 Einsätzen05.08. — 49.8% aus 482 Einsätzen06.08. — 48.7% aus 392 Einsätzen10.08. — 45.5% aus 187 Einsätzen11.08. — 50.0% aus 720 Einsätzen12.08. — 50.3% aus 1.230 Einsätzen13.08. — 47.8% aus 1.077 Einsätzen14.08. — 52.0% aus 1.138 Einsätzen15.08. — 50.6% aus 1.044 Einsätzen16.08. — 55.4% aus 983 Einsätzen17.08. — 52.2% aus 988 Einsätzen18.08. — 52.7% aus 897 Einsätzen19.08. — 48.4% aus 215 Einsätzen
51.8%04.08. 48.4%19.08.

Pickrate

04.08. — 0.4% aus 110 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 482 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 392 Einsätzen10.08. — 0.4% aus 187 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 720 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 1.230 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 1.077 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 1.138 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 1.044 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 983 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 988 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 897 Einsätzen19.08. — 0.4% aus 215 Einsätzen
0.4%04.08. 0.4%19.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Out in the Open — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −6.2 — bestraft schwache Gegner: von Gold bis Legendär fällt die Winrate um 6.2 Punkte (Ausgleichsgerade 54.8% auf 48.6%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Gold — 56.0% aus 546 SpielenDiamant — 50.4% aus 1.097 SpielenMythisch — 51.0% aus 9.708 SpielenLegendär — 47.5% aus 1.036 Spielen
GoldDiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Knockout-Maps, nicht nur für Out in the Open. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 63.3% 1.741 Spiele Brock 61.8% 2.349 Spiele Bolt 68.1% 288 Spiele Tick 59.9% 779 Spiele Pearl 67.4% 215 Spiele Sprout 62.9% 264 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 53 43.8% 73.6%
2 강직도 Mythisch 27 36.2% 66.7%
3 🍔 Diamant 25 36.0% 68.0%
4 1031 Mythisch 20 35.1% 70.0%
5 ↯BeastMico🤍 Legendär 24 33.6% 58.3%