Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Diamant Bounty
51.7%Winrate in Bounty
6.860Spiele
87Trust Score
25. von 105Platz in Bounty
−8.5Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 59.8% aus 10.576 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 5.5 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 44.4%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Diamant sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 35.Stern-Rate
Siegquote 73.51.7 %
Beliebtheit 53.0.60 %
Breite 78.33 % der Maps
Konter-Sicherheit 35.31.3 %
Stern-Rate 48.21.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 78. heißt „besser als 78 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 113 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 1.0% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 52.3% aus 193 Einsätzen05.08. — 57.1% aus 559 Einsätzen06.08. — 56.4% aus 450 Einsätzen12.08. — 47.7% aus 283 Einsätzen13.08. — 53.2% aus 395 Einsätzen14.08. — 54.1% aus 468 Einsätzen15.08. — 56.2% aus 450 Einsätzen16.08. — 53.6% aus 504 Einsätzen17.08. — 52.7% aus 507 Einsätzen18.08. — 57.2% aus 456 Einsätzen19.08. — 57.5% aus 134 Einsätzen20.08. — 50.9% aus 897 Einsätzen21.08. — 50.4% aus 1.766 Einsätzen22.08. — 52.5% aus 1.243 Einsätzen23.08. — 50.1% aus 923 Einsätzen24.08. — 53.3% aus 1.190 Einsätzen25.08. — 54.0% aus 841 Einsätzen
52.3%04.08. 54.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.7% aus 193 Einsätzen05.08. — 0.7% aus 559 Einsätzen06.08. — 0.6% aus 450 Einsätzen12.08. — 0.7% aus 283 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 395 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 468 Einsätzen15.08. — 0.7% aus 450 Einsätzen16.08. — 0.7% aus 504 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 507 Einsätzen18.08. — 0.6% aus 456 Einsätzen19.08. — 0.7% aus 134 Einsätzen20.08. — 0.5% aus 897 Einsätzen21.08. — 0.6% aus 1.766 Einsätzen22.08. — 0.6% aus 1.243 Einsätzen23.08. — 0.6% aus 923 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 1.190 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 841 Einsätzen
0.7%04.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −8.5 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 8.5 Punkte (Ausgleichsgerade 57.3% auf 48.8%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 60.9% aus 552 SpielenGold — 54.4% aus 7.917 SpielenDiamant — 52.8% aus 11.484 SpielenMythisch — 51.2% aus 68.538 SpielenLegendär — 47.7% aus 9.419 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Bounty

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Bounty: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Layer Cake Bounty 52.5%
3580 78
Hideout Bounty 52.2%
1415 64
Dry Season Bounty 51.7%
1098 60
Shooting Star Bounty 47.3%
767 55

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.6% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 60.9% 1.204 Spiele Bolt 63.1% 404 Spiele Brock 56.9% 2.279 Spiele Penny 60.3% 340 Spiele Bo 58.8% 420 Spiele Edgar 54.2% 2.631 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 82 47.5% 70.7%
2 ↯BeastMico🤍 Legendär 51 40.7% 64.7%
3 강직도 Legendär 45 38.2% 60.0%
4 Insano Goloso Legendär 65 37.2% 52.3%
5 OP Yungteo Legendär 41 37.1% 58.5%