Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mico

Assassine Mythic Rangliste · Gold Knockout
57.4%Winrate in Knockout
12.613Spiele
96Trust Score
6. von 105Platz in Knockout
−11.4Skill-Bonus

Beste Map: Safe(r) Zone mit 62.7% aus 13.035 Spielen.

Gewinnt früh — in Gem Grab in kurzen Runden 5.5 Punkte besser als in langen (49.9% gegen 44.4%, Trennlinie 103 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 42.Stern-Rate
Siegquote 93.57.4 %
Beliebtheit 60.0.71 %
Breite 90.47 % der Maps
Konter-Sicherheit 42.34.3 %
Stern-Rate 84.27.6 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 93. heißt „besser als 93 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 8 Tage. 20 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.9% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 73.4% aus 128 Einsätzen06.08. — 51.0% aus 98 Einsätzen20.08. — 61.3% aus 2.575 Einsätzen21.08. — 58.4% aus 2.387 Einsätzen22.08. — 57.0% aus 1.951 Einsätzen23.08. — 55.1% aus 1.683 Einsätzen24.08. — 55.1% aus 2.324 Einsätzen25.08. — 56.0% aus 1.693 Einsätzen
73.4%05.08. 56.0%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.7% aus 128 Einsätzen06.08. — 0.7% aus 98 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 2.575 Einsätzen21.08. — 0.7% aus 2.387 Einsätzen22.08. — 0.8% aus 1.951 Einsätzen23.08. — 0.8% aus 1.683 Einsätzen24.08. — 0.6% aus 2.324 Einsätzen25.08. — 0.6% aus 1.693 Einsätzen
0.7%05.08. 0.6%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −11.4 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Legendär fällt die Winrate um 11.4 Punkte (Ausgleichsgerade 60.6% auf 49.2%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 62.2% aus 792 SpielenGold — 57.5% aus 12.966 SpielenDiamant — 54.3% aus 17.953 SpielenMythisch — 52.3% aus 113.690 SpielenLegendär — 48.3% aus 15.712 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendär

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold). Gefiltert auf Knockout: 4 von 30 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 59.1%
3501 77
Belle's Rock Knockout 58.5%
5904 85
Out in the Open Knockout 54.6%
1065 59
Flaring Phoenix Knockout 53.1%
2143 70

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mico abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 30.7% gegen R-T in Hot Zone. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.9%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Edgar 60.7% 3.545 Spiele Bolt 65.8% 550 Spiele Brock 60.3% 4.522 Spiele Tick 59.4% 1.672 Spiele Grom 60.1% 700 Spiele Pearl 61.8% 442 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mico, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 🐺Zinter|solo⚔️ Legendär 82 47.5% 70.7%
2 ↯BeastMico🤍 Legendär 51 40.7% 64.7%
3 강직도 Legendär 45 38.1% 60.0%
4 Insano Goloso Legendär 65 37.2% 52.3%
5 OP Yungteo Legendär 41 37.1% 58.5%