Nur Playmaker. 06.08. bis 15.08., 4 Tage. 3 frühere Tage sind nicht dabei — unter 224 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 06.08. und vom 15.08.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Playmaker. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Tick
64.4%
433 Spiele
Bo
60.6%
782 Spiele
Griff
59.2%
930 Spiele
Bolt
66.5%
167 Spiele
Kenji
62.6%
254 Spiele
Meg
60.5%
253 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 北島信物 | Legendär | 24 | 35.8% | 70.8% |
| 2 | Waguri🍡 | Legendär | 21 | 35.0% | 71.4% |
| 3 | Xyz-genix|ZK | Legendär | 31 | 34.2% | 58.1% |
| 4 | '×' | Mythisch | 21 | 34.1% | 66.7% |
| 5 | kärven🦦 | Legendär | 21 | 33.2% | 61.9% |