Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mina

Mythic Rangliste · Diamant Parallel Plays Hot Zone
48.4%Winrate auf Parallel Plays
558Spiele hier
0.5%Pickrate
50Trust Score
35. von 105Platz auf dieser Map

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.5 Punkte besser als in langen (49.4% gegen 45.8%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 05.08. bis 21.08., 5 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 21.08.

Winrate

05.08. — 52.1% aus 71 Einsätzen06.08. — 53.1% aus 64 Einsätzen16.08. — 50.7% aus 67 Einsätzen20.08. — 48.0% aus 281 Einsätzen21.08. — 48.7% aus 277 Einsätzen
52.1%05.08. 48.7%21.08.

Pickrate

05.08. — 0.4% aus 71 Einsätzen06.08. — 0.3% aus 64 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 67 Einsätzen20.08. — 0.7% aus 281 Einsätzen21.08. — 0.5% aus 277 Einsätzen
0.4%05.08. 0.5%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Legendär, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 5 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Legendär bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade +2.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 46.8% aus 1.107 SpielenMythisch — 46.0% aus 8.353 SpielenLegendär — 48.0% aus 4.110 Spielen
DiamantMythischLegendär

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Tick 64.3% 406 Spiele Bo 60.1% 730 Spiele Griff 59.2% 868 Spiele Kenji 63.2% 247 Spiele Bolt 66.0% 159 Spiele Emz 54.5% 816 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 '×' Mythisch 21 34.2% 66.7%
2 まつぼっくり Diamant 23 32.6% 56.5%
3 Xyz-genix|ZK Legendär 24 32.3% 54.2%
4 每朝健康🍵 Diamant 25 31.9% 52.0%
5 至恩大師哥 Diamant 28 31.9% 50.0%