Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 6.9 Punkte besser als in langen (55.4% gegen 48.5%, Trennlinie 100 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Für Heist, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Direkte Duelle in Heist: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Heist-Maps, nicht nur für Pit Stop. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Heist — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Nori
55.0%
347 Spiele
Melodie
57.8%
109 Spiele
8-Bit
52.1%
328 Spiele
Mico
51.7%
296 Spiele
Chuck
52.2%
205 Spiele
Bull
53.4%
116 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Xyz-genix|ZK | Legendär | 46 | 40.7% | 65.2% |
| 2 | :( | Meister | 29 | 40.4% | 75.9% |
| 3 | AbyssZero | Legendär | 30 | 40.0% | 73.3% |
| 4 | 𝐇𝖆ℝ𝕠𝕝¹⁸🥂 | Legendär | 28 | 39.9% | 75.0% |
| 5 | İskender Büyük | Legendär | 22 | 39.6% | 81.8% |