Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mina

Mythic Rangliste · Diamant
50.4%Winrate über alle Maps
25.922Spiele
100Trust Score
48. von 105Platz nach Score

Beste Map: Out in the Open mit 53.8% aus 1.784 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.5 Punkte besser als in langen (49.4% gegen 45.8%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Diamantändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 14 Tage. 12 frühere Tage sind nicht dabei — unter 166 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Wird seltener gepickt — 1.2% auf 0.9% Pickrate, ein Minus von 24 %. Die Winrate ging um 1.1 Punkte hoch.

Winrate

04.08. — 50.2% aus 605 Einsätzen05.08. — 49.2% aus 2.161 Einsätzen06.08. — 54.1% aus 2.072 Einsätzen11.08. — 46.5% aus 415 Einsätzen12.08. — 49.5% aus 1.035 Einsätzen13.08. — 48.9% aus 1.654 Einsätzen14.08. — 48.4% aus 1.667 Einsätzen15.08. — 48.1% aus 1.727 Einsätzen16.08. — 50.2% aus 1.881 Einsätzen17.08. — 49.0% aus 1.917 Einsätzen18.08. — 48.3% aus 1.790 Einsätzen19.08. — 45.0% aus 416 Einsätzen20.08. — 50.1% aus 13.795 Einsätzen21.08. — 50.8% aus 12.127 Einsätzen
50.2%04.08. 50.8%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.3% aus 605 Einsätzen05.08. — 0.4% aus 2.161 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.072 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 415 Einsätzen12.08. — 0.4% aus 1.035 Einsätzen13.08. — 0.4% aus 1.654 Einsätzen14.08. — 0.4% aus 1.667 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 1.727 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 1.881 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 1.917 Einsätzen18.08. — 0.4% aus 1.790 Einsätzen19.08. — 0.3% aus 416 Einsätzen20.08. — 1.2% aus 13.795 Einsätzen21.08. — 0.9% aus 12.127 Einsätzen
0.3%04.08. 0.9%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.4 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 59.0% aus 610 SpielenGold — 55.0% aus 14.783 SpielenDiamant — 50.1% aus 43.735 SpielenMythisch — 48.5% aus 358.040 SpielenLegendär — 49.8% aus 198.184 SpielenMeister — 50.8% aus 9.295 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant).

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 53.8%
1784 67
Ring of Fire Hot Zone 53.6%
1027 59
Rustic Arcade Gem Grab 52.6%
1439 64
Belle's Rock Knockout 52.6%
1390 63
New Horizons Knockout 52.2%
1826 68
Flaring Phoenix Knockout 52.9%
1106 60
Open Business Hot Zone 52.1%
1197 61
Dueling Beetles Hot Zone 52.4%
1012 59
Hideout Bounty 51.5%
1549 65
Layer Cake Bounty 52.1%
989 58
Dry Season Bounty 51.2%
1480 64
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 52.1%
819 56
Shooting Star Bounty 51.2%
1350 63
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 51.3%
815 55
Gem Fort Gem Grab 50.0%
1053 59
Hard Rock Mine Gem Grab 49.5%
997 58
Double Swoosh Gem Grab 49.1%
921 57
Spiraling Out Brawl Ball 48.6%
1342 63
Triple Dribble Brawl Ball 48.1%
883 57
Undermine Gem Grab 47.6%
1122 60
Parallel Plays Hot Zone 47.8%
515 49
Pinball Dreams Brawl Ball 46.8%
959 58
Center Stage Brawl Ball 45.8%
764 54
Safe Zone Heist 46.4%
125 27
Pit Stop Heist 40.9%
115 26
Hot Potato HeistVorsaison 40.3%
206 35
Sneaky Fields Brawl Ball 40.6%
512 49
Kaboom Canyon Heist 38.1%
118 27
Safe(r) Zone Heist 35.1%
134 28
Bridge Too Far HeistVorsaison 37.7%
308 41

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 37.6% gegen Ash in Brawl Ball — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 60.6% 2.092 Spiele Edgar 58.4% 1.048 Spiele Tick 60.0% 432 Spiele Pearl 59.4% 278 Spiele Bolt 60.9% 207 Spiele Leon 57.6% 354 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 まつぼっくり Diamant 22 32.8% 54.5%
2 每朝健康🍵 Diamant 25 32.7% 52.0%
3 至恩大師哥 Diamant 28 32.6% 50.0%
4 獅童正義 Diamant 23 32.4% 52.2%
5 エミャン Mythisch 26 32.3% 50.0%