Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mina

Mythic Rangliste · Gold
55.0%Winrate über alle Maps
14.663Spiele
99Trust Score
15. von 105Platz nach Score

Beste Map: New Horizons mit 59.5% aus 975 Spielen.

Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.5 Punkte besser als in langen (49.4% gegen 45.8%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.

Goldändern

Verlauf

04.08. bis 21.08., 5 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 50.0% aus 72 Einsätzen05.08. — 54.5% aus 233 Einsätzen06.08. — 63.1% aus 179 Einsätzen20.08. — 54.9% aus 9.942 Einsätzen21.08. — 55.3% aus 4.721 Einsätzen
50.0%04.08. 55.3%21.08.

Pickrate

04.08. — 0.2% aus 72 Einsätzen05.08. — 0.2% aus 233 Einsätzen06.08. — 0.2% aus 179 Einsätzen20.08. — 0.4% aus 9.942 Einsätzen21.08. — 0.4% aus 4.721 Einsätzen
0.2%04.08. 0.4%21.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 58.8% aus 634 SpielenGold — 55.1% aus 15.323 SpielenDiamant — 50.2% aus 45.008 SpielenMythisch — 48.5% aus 359.233 SpielenLegendär — 49.8% aus 198.555 SpielenMeister — 50.8% aus 9.295 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).

MapWinrateSpieleTrust
New Horizons Knockout 59.5%
975 58
Shooting Star Bounty 58.5%
677 53
Dry Season Bounty 57.8%
804 55
Hideout Bounty 57.7%
790 55
Undermine Gem Grab 57.9%
670 53
Out in the Open Knockout 56.7%
1012 59
Rustic Arcade Gem Grab 56.7%
786 55
Dueling Beetles Hot Zone 57.4%
517 49
Open Business Hot Zone 55.7%
682 53
Layer Cake Bounty 56.6%
507 48
Belle's Rock Knockout 55.3%
774 55
Gem Fort Gem Grab 55.1%
641 52
Ring of Fire Hot Zone 55.3%
568 50
Hard Rock Mine Gem Grab 54.8%
630 52
Flaring Phoenix Knockout 53.8%
602 51
Pinball Dreams Brawl Ball 51.5%
619 51
Spiraling Out Brawl Ball 51.2%
689 53
Triple Dribble Brawl Ball 50.8%
557 50
Double Swoosh Gem Grab 50.7%
546 49
Sneaky Fields Brawl Ball 50.7%
341 42
Center Stage Brawl Ball 49.9%
477 47
Parallel Plays Hot Zone 51.5%
241 37
Hot Potato Heist 53.7%
95 23
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 68.2%
22 1
Kaboom Canyon Heist 52.4%
84 21
Safe Zone Heist 51.5%
97 24
Safe(r) Zone Heist 49.4%
89 22
Bridge Too Far Heist 47.9%
94 23
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 47.6%
21 1
Pit Stop Heist 35.4%
99 24

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 33.7% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 60.5% 2.245 Spiele Edgar 58.7% 1.093 Spiele Tick 59.4% 451 Spiele Leon 58.4% 387 Spiele Bolt 61.0% 218 Spiele Grom 63.4% 161 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 まつぼっくり Diamant 22 32.5% 54.5%
2 每朝健康🍵 Diamant 25 32.4% 52.0%
3 至恩大師哥 Diamant 28 32.3% 50.0%
4 ひよりの右腕 Diamant 31 32.2% 48.4%
5 獅童正義 Diamant 23 32.1% 52.2%