Beste Map: New Horizons mit 59.5% aus 975 Spielen.
Gewinnt früh — in Brawl Ball in kurzen Runden 3.5 Punkte besser als in langen (49.4% gegen 45.8%, Trennlinie 89 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Goldändern
04.08. bis 21.08., 5 Tage. 15 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 21.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.6 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.
Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Gold).
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
New Horizons ![]() |
59.5% | 975 | 58 | ||
Shooting Star ![]() |
58.5% | 677 | 53 | ||
Dry Season ![]() |
57.8% | 804 | 55 | ||
Hideout ![]() |
57.7% | 790 | 55 | ||
Undermine ![]() |
57.9% | 670 | 53 | ||
Out in the Open ![]() |
56.7% | 1012 | 59 | ||
Rustic Arcade ![]() |
56.7% | 786 | 55 | ||
Dueling Beetles ![]() |
57.4% | 517 | 49 | ||
Open Business ![]() |
55.7% | 682 | 53 | ||
Layer Cake ![]() |
56.6% | 507 | 48 | ||
Belle's Rock ![]() |
55.3% | 774 | 55 | ||
Gem Fort ![]() |
55.1% | 641 | 52 | ||
Ring of Fire ![]() |
55.3% | 568 | 50 | ||
Hard Rock Mine ![]() |
54.8% | 630 | 52 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
53.8% | 602 | 51 | ||
Pinball Dreams ![]() |
51.5% | 619 | 51 | ||
Spiraling Out ![]() |
51.2% | 689 | 53 | ||
Triple Dribble ![]() |
50.8% | 557 | 50 | ||
Double Swoosh ![]() |
50.7% | 546 | 49 | ||
Sneaky Fields ![]() |
50.7% | 341 | 42 | ||
Center Stage ![]() |
49.9% | 477 | 47 | ||
Parallel Plays ![]() |
51.5% | 241 | 37 | ||
Hot Potato ![]() |
53.7% | 95 | 23 | ||
Crystal Arcade Vorsaison |
68.2% | 22 | 1 | ||
Kaboom Canyon ![]() |
52.4% | 84 | 21 | ||
Safe Zone ![]() |
51.5% | 97 | 24 | ||
Safe(r) Zone ![]() |
49.4% | 89 | 22 | ||
Bridge Too Far ![]() |
47.9% | 94 | 23 | ||
Deathcap Trap Vorsaison |
47.6% | 21 | 1 | ||
Pit Stop ![]() |
35.4% | 99 | 24 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Schlimmster Fall: 33.7% gegen Doug in Brawl Ball. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 27.1%.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Brock
60.5%
2.245 Spiele
Edgar
58.7%
1.093 Spiele
Tick
59.4%
451 Spiele
Leon
58.4%
387 Spiele
Bolt
61.0%
218 Spiele
Grom
63.4%
161 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste