Auf Deathcap Trap gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus −6.6 — bestraft schwache Gegner: in Gold 56.3%, in Legendär nur 49.7%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 10.3 Punkte besser als in kurzen (47.6% gegen 37.3%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Deathcap Trap. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Bronze) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Gem Grab: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Gem Grab-Maps, nicht nur für Deathcap Trap. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 39.2% gegen Ash in Gem Grab — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Im selben Team, in Gem Grab — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Bolt
61.4%
1.924 Spiele
Ash
57.6%
949 Spiele
Bo
54.4%
7.384 Spiele
8-Bit
54.2%
5.486 Spiele
Surge
53.2%
9.144 Spiele
Pearl
53.8%
1.945 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | champion|🏴🔥💯 | Mythisch | 46 | 53.8% | 80.4% |
| 2 | Infinite Gear 5 | Legendär | 37 | 52.3% | 81.1% |
| 3 | Itoshi Rin | Meister | 52 | 51.9% | 73.1% |
| 4 | Hanako NaNa | Meister | 39 | 50.5% | 74.4% |
| 5 | Zanya𑣲𐚁 | Meister | 26 | 49.7% | 80.8% |