Auf Hideout gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus −6.4 — bestraft schwache Gegner: in Gold 56.1%, in Legendär nur 49.7%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 9.2 Punkte besser als in kurzen (47.9% gegen 38.7%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Hideout. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Bronze) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Bounty: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 35.5% gegen Kenji in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 35.6%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Bronze reichen die Zahlen noch nicht.
Brock
55.9%
10.803 Spiele
Bolt
58.2%
1.030 Spiele
Pearl
56.2%
1.357 Spiele
Piper
53.1%
9.048 Spiele
8-Bit
53.1%
2.912 Spiele
Spike
53.8%
1.581 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Itoshi Rin | Meister | 52 | 52.0% | 73.1% |
| 2 | Infinite Gear 5 | Legendär | 35 | 51.7% | 80.0% |
| 3 | champion|🏴🔥💯 | Mythisch | 35 | 50.8% | 77.1% |
| 4 | Hanako NaNa | Meister | 39 | 50.6% | 74.4% |
| 5 | Zanya𑣲𐚁 | Meister | 26 | 49.8% | 80.8% |