Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mina

Mythic Rangliste · Mythisch Hideout Bounty
50.7%Winrate auf Hideout
17.036Spiele hier
0.9%Pickrate
100Trust Score
20. von 105Platz auf dieser Map

Verlauf

Nur Hideout. 05.08. bis 18.08., 10 Tage. 10 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 18.08.

Winrate

05.08. — 48.7% aus 958 Einsätzen06.08. — 52.6% aus 730 Einsätzen11.08. — 48.8% aus 1.455 Einsätzen12.08. — 53.2% aus 2.157 Einsätzen13.08. — 51.7% aus 2.235 Einsätzen14.08. — 51.1% aus 1.983 Einsätzen15.08. — 48.7% aus 1.854 Einsätzen16.08. — 49.5% aus 1.729 Einsätzen17.08. — 52.3% aus 1.735 Einsätzen18.08. — 52.3% aus 1.076 Einsätzen
48.7%05.08. 52.3%18.08.

Pickrate

05.08. — 1.0% aus 958 Einsätzen06.08. — 1.1% aus 730 Einsätzen11.08. — 0.9% aus 1.455 Einsätzen12.08. — 0.9% aus 2.157 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 2.235 Einsätzen14.08. — 0.8% aus 1.983 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 1.854 Einsätzen16.08. — 0.8% aus 1.729 Einsätzen17.08. — 0.8% aus 1.735 Einsätzen18.08. — 0.8% aus 1.076 Einsätzen
1.0%05.08. 0.8%18.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Hideout — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Diamant bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 4 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Diamant bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −0.3 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Diamant — 56.1% aus 741 SpielenMythisch — 50.7% aus 17.036 SpielenLegendär — 50.9% aus 13.367 SpielenMeister — 53.7% aus 771 Spielen
DiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Bounty: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Hideout. Gerechnet für Mythisch.

Stark gegen

Schwach gegen

Gute Partner

Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Gerechnet für Mythisch.

Brock 56.9% 8.372 Spiele Bolt 58.8% 898 Spiele Tick 56.2% 3.057 Spiele Carl 56.7% 1.298 Spiele Grom 55.5% 1.623 Spiele Mr. P 58.0% 543 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Itoshi Rin Pro 63 52.5% 73.0%
2 champion|🏴🔥💯 Mythisch 62 52.2% 72.6%
3 救世主404 Legendär 82 52.0% 68.3%
4 Infinite Gear 5 Legendär 43 51.1% 76.7%
5 Hanako NaNa Meister 44 50.7% 75.0%