Auf Shooting Star gibt es zu diesem Brawler kaum Spiele — hier wird er praktisch nicht gepickt. Die Abschnitte unten zeigen deshalb, was ohne diese Map über ihn bekannt ist.
Skill-Bonus −6.5 — bestraft schwache Gegner: in Gold 56.2%, in Legendär nur 49.7%. Weiter oben wird er ausgespielt.
Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.0 Punkte besser als in kurzen (50.5% gegen 38.6%, Trennlinie 100 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Oben stehen die Zahlen für Shooting Star. Hier zum Vergleich der Rest der Rotation (Rangliste, Pro) — ein Klick wechselt die Map und damit den Bezug der ganzen Ansicht.
Direkte Duelle in Bounty: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Bounty-Maps, nicht nur für Shooting Star. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Schlimmster Fall: 37.1% gegen Kenji in Bounty. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 36.2%.
Im selben Team, in Bounty — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen gerechnet — für Pro reichen die Zahlen noch nicht.
Brock
56.0%
11.185 Spiele
Bolt
57.8%
1.071 Spiele
Pearl
56.1%
1.416 Spiele
Piper
53.2%
9.380 Spiele
Spike
54.1%
1.670 Spiele
8-Bit
53.4%
3.022 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | champion|🏴🔥💯 | Mythisch | 42 | 52.5% | 78.6% |
| 2 | Infinite Gear 5 | Legendär | 37 | 52.3% | 81.1% |
| 3 | Itoshi Rin | Meister | 52 | 51.9% | 73.1% |
| 4 | Hanako NaNa | Meister | 39 | 50.5% | 74.4% |
| 5 | Zanya𑣲𐚁 | Meister | 26 | 49.7% | 80.8% |