Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mina

Mythic Alle Spiele Brawl Ball
57.0%Winrate in Brawl Ball
286.428Spiele
100Trust Score
26. von 106Platz in Brawl Ball

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.7% aus 7.240 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 35.
Siegquote 74.57.0 %
Beliebtheit 73.1.02 %
Breite 89.49 % der Maps
Konter-Sicherheit 51.36.1 %
Stern-Rate 35.17.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

03.08. bis 25.08., 23 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 03.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

03.08. — 57.0% aus 772 Einsätzen04.08. — 55.8% aus 5.490 Einsätzen05.08. — 55.7% aus 21.744 Einsätzen06.08. — 59.5% aus 9.022 Einsätzen07.08. — 56.1% aus 1.825 Einsätzen08.08. — 57.3% aus 2.080 Einsätzen09.08. — 58.7% aus 3.474 Einsätzen10.08. — 58.6% aus 7.005 Einsätzen11.08. — 57.6% aus 17.000 Einsätzen12.08. — 57.1% aus 20.166 Einsätzen13.08. — 55.8% aus 23.164 Einsätzen14.08. — 55.6% aus 18.913 Einsätzen15.08. — 56.4% aus 17.238 Einsätzen16.08. — 56.0% aus 19.904 Einsätzen17.08. — 58.6% aus 17.829 Einsätzen18.08. — 58.4% aus 20.913 Einsätzen19.08. — 56.5% aus 23.348 Einsätzen20.08. — 56.6% aus 8.974 Einsätzen21.08. — 55.4% aus 7.832 Einsätzen22.08. — 55.0% aus 6.386 Einsätzen23.08. — 57.5% aus 8.799 Einsätzen24.08. — 58.9% aus 14.879 Einsätzen25.08. — 59.0% aus 9.177 Einsätzen
57.0%03.08. 59.0%25.08.

Pickrate

03.08. — 1.3% aus 772 Einsätzen04.08. — 1.2% aus 5.490 Einsätzen05.08. — 1.2% aus 21.744 Einsätzen06.08. — 1.0% aus 9.022 Einsätzen07.08. — 1.1% aus 1.825 Einsätzen08.08. — 0.8% aus 2.080 Einsätzen09.08. — 1.1% aus 3.474 Einsätzen10.08. — 1.3% aus 7.005 Einsätzen11.08. — 1.3% aus 17.000 Einsätzen12.08. — 1.1% aus 20.166 Einsätzen13.08. — 0.9% aus 23.164 Einsätzen14.08. — 0.9% aus 18.913 Einsätzen15.08. — 0.9% aus 17.238 Einsätzen16.08. — 1.0% aus 19.904 Einsätzen17.08. — 1.0% aus 17.829 Einsätzen18.08. — 0.9% aus 20.913 Einsätzen19.08. — 1.0% aus 23.348 Einsätzen20.08. — 1.0% aus 8.974 Einsätzen21.08. — 1.2% aus 7.832 Einsätzen22.08. — 0.9% aus 6.386 Einsätzen23.08. — 1.2% aus 8.799 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 14.879 Einsätzen25.08. — 1.1% aus 9.177 Einsätzen
1.3%03.08. 1.1%25.08.

Auf welchen Maps

Brawl Ball

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Brawl Ball: 18 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Match 1123581321 Brawl Ball 59.1%
17229 100
Spiraling Out Brawl Ball 58.8%
19842 100
Deadlock Brawl Ball 58.8%
12481 96
Backyard Bowl Brawl Ball 58.4%
15215 99
Nutmeg Brawl Ball 58.3%
14824 99
Beach Ball Brawl Ball 57.7%
24834 100
Grass Knot Brawl Ball 57.4%
19090 100
Sunny Soccer Brawl Ball 57.3%
22633 100
Pinball Dreams Brawl Ball 57.1%
20466 100
Pinhole Punt Brawl Ball 56.3%
33161 100
Bustling Business Brawl Ball 56.5%
16039 100
Super Beach Brawl Ball 55.8%
34668 100
Singed Earth Brawl Ball 56.5%
4310 80
Sneaky Fields Brawl Ball 55.3%
13055 97
Triple Dribble Brawl Ball 54.3%
13810 98
Slalom Slam Brawl Ball 50.7%
2117 70
No Good Deed Brawl Ball 48.3%
2367 71
Pool Party Brawl Ball 41.8%
287 40

Gegen wen

Direkte Duelle in Brawl Ball: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 38.9% gegen Kenji in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Brawl Ball — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Ash 54.6% 746 Spiele Rico 51.6% 4.322 Spiele Bibi 52.0% 2.215 Spiele Griff 50.5% 5.008 Spiele Doug 54.5% 393 Spiele Bolt 53.8% 403 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Peteer🇪🇸 Meister 39 43.5% 79.5%
2 Izuki Meister 116 42.2% 56.0%
3 woah Legendär 27 41.5% 85.2%
4 ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ Mythisch 20 40.7% 95.0%
5 Email Meister 43 40.4% 67.4%