Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mina

Mythic Rangliste · Diamant Knockout
52.9%Winrate in Knockout
16.241Spiele
100Trust Score
20. von 105Platz in Knockout
−7.3Skill-Bonus

Beste Map: Out in the Open mit 54.2% aus 4.599 Spielen.

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 8.2 Punkte besser als in kurzen (46.8% gegen 38.6%, Trennlinie 87 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Diamantändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Stern-Rate rechnet über alle Stufen zusammen und ändert sich beim Wechsel nicht. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 27.
Siegquote 79.52.9 %
Beliebtheit 78.1.42 %
Breite 83.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 78.38.8 %
Stern-Rate 27.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 83. heißt „besser als 83 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 16 Tage. 13 frühere Tage sind nicht dabei — unter 76 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.6% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 49.6% aus 135 Einsätzen05.08. — 50.3% aus 435 Einsätzen06.08. — 48.5% aus 390 Einsätzen12.08. — 57.1% aus 191 Einsätzen13.08. — 49.0% aus 302 Einsätzen14.08. — 50.1% aus 335 Einsätzen15.08. — 50.3% aus 294 Einsätzen16.08. — 50.8% aus 356 Einsätzen17.08. — 53.1% aus 339 Einsätzen18.08. — 47.7% aus 367 Einsätzen20.08. — 52.3% aus 3.577 Einsätzen21.08. — 54.2% aus 4.500 Einsätzen22.08. — 52.1% aus 2.911 Einsätzen23.08. — 52.8% aus 1.917 Einsätzen24.08. — 53.8% aus 2.027 Einsätzen25.08. — 51.0% aus 1.306 Einsätzen
49.6%04.08. 51.0%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 135 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 435 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 390 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 191 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 302 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 335 Einsätzen15.08. — 0.5% aus 294 Einsätzen16.08. — 0.5% aus 356 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 339 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 367 Einsätzen20.08. — 2.0% aus 3.577 Einsätzen21.08. — 1.5% aus 4.500 Einsätzen22.08. — 1.5% aus 2.911 Einsätzen23.08. — 1.3% aus 1.917 Einsätzen24.08. — 1.1% aus 2.027 Einsätzen25.08. — 1.0% aus 1.306 Einsätzen
0.5%04.08. 1.0%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus −7.3 — bestraft schwache Gegner: von Silber bis Meister fällt die Winrate um 7.3 Punkte (Ausgleichsgerade 54.4% auf 47.1%). Weiter oben wird er ausgespielt.

Silber — 61.5% aus 460 SpielenGold — 54.8% aus 10.705 SpielenDiamant — 52.5% aus 19.632 SpielenMythisch — 48.8% aus 88.907 SpielenLegendär — 49.5% aus 53.388 SpielenMeister — 50.9% aus 2.872 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Diamant). Gefiltert auf Knockout: 4 von 32 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Out in the Open Knockout 54.2%
4599 81
New Horizons Knockout 53.1%
4795 82
Belle's Rock Knockout 52.0%
3833 79
Flaring Phoenix Knockout 51.9%
3014 75

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Schlimmster Fall: 38.9% gegen Kenji in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mina läuft dabei in 2 Kreisen — wen Mina schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mina schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Brock 59.7% 8.302 Spiele Grom 61.2% 634 Spiele Edgar 57.0% 3.671 Spiele Bolt 58.9% 742 Spiele Pearl 55.9% 1.866 Spiele Tick 56.0% 1.709 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Peteer🇪🇸 Meister 39 43.5% 79.5%
2 Izuki Meister 116 42.2% 56.0%
3 woah Legendär 27 41.5% 85.2%
4 ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ Mythisch 20 40.7% 95.0%
5 Email Meister 43 40.4% 67.4%