Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Mina

Mythic Alle Spiele Knockout
59.5%Winrate in Knockout
96.991Spiele
100Trust Score
13. von 106Platz in Knockout

Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.7% aus 7.240 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-SicherheitStern-Rate 27.
Siegquote 88.59.5 %
Beliebtheit 59.0.82 %
Breite 89.49 % der Maps
Konter-Sicherheit 80.39.7 %
Stern-Rate 27.18.5 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 89. heißt „besser als 89 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 58.0% aus 1.401 Einsätzen05.08. — 59.1% aus 4.294 Einsätzen06.08. — 63.3% aus 3.499 Einsätzen07.08. — 60.2% aus 1.059 Einsätzen08.08. — 62.4% aus 1.035 Einsätzen09.08. — 59.9% aus 818 Einsätzen10.08. — 59.3% aus 2.170 Einsätzen11.08. — 59.5% aus 6.023 Einsätzen12.08. — 59.9% aus 5.570 Einsätzen13.08. — 58.2% aus 4.210 Einsätzen14.08. — 58.0% aus 5.478 Einsätzen15.08. — 58.3% aus 11.826 Einsätzen16.08. — 57.7% aus 9.140 Einsätzen17.08. — 58.0% aus 5.195 Einsätzen18.08. — 60.4% aus 4.823 Einsätzen19.08. — 59.4% aus 5.106 Einsätzen20.08. — 61.2% aus 3.589 Einsätzen21.08. — 59.9% aus 4.160 Einsätzen22.08. — 61.4% aus 4.467 Einsätzen23.08. — 60.5% aus 3.437 Einsätzen24.08. — 61.1% aus 5.580 Einsätzen25.08. — 61.4% aus 3.889 Einsätzen
58.0%04.08. 61.4%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.8% aus 1.401 Einsätzen05.08. — 0.9% aus 4.294 Einsätzen06.08. — 0.5% aus 3.499 Einsätzen07.08. — 0.8% aus 1.059 Einsätzen08.08. — 0.9% aus 1.035 Einsätzen09.08. — 0.8% aus 818 Einsätzen10.08. — 1.0% aus 2.170 Einsätzen11.08. — 1.0% aus 6.023 Einsätzen12.08. — 1.0% aus 5.570 Einsätzen13.08. — 0.7% aus 4.210 Einsätzen14.08. — 0.7% aus 5.478 Einsätzen15.08. — 0.8% aus 11.826 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 9.140 Einsätzen17.08. — 0.7% aus 5.195 Einsätzen18.08. — 0.7% aus 4.823 Einsätzen19.08. — 0.9% aus 5.106 Einsätzen20.08. — 0.9% aus 3.589 Einsätzen21.08. — 1.0% aus 4.160 Einsätzen22.08. — 1.2% aus 4.467 Einsätzen23.08. — 0.9% aus 3.437 Einsätzen24.08. — 1.0% aus 5.580 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 3.889 Einsätzen
0.8%04.08. 0.9%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 168 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Please Remain Standing Knockout 63.1%
4586 81
New Perspective Knockout 62.2%
5555 84
Belle's Rock Knockout 61.4%
11694 95
Opening Move Knockout 62.3%
4006 79
Out in the Open Knockout 60.2%
7539 89
Think Ahead Knockout 60.5%
5532 84
Goldarm Gulch Knockout 60.0%
7916 89
Chivalry Knockout 59.9%
6654 87
Konnakol Knockout 59.0%
11940 96
Streets with No Name Knockout 59.2%
8784 91
Double Decker Knockout 59.6%
4805 82
Leaping Dogs Knockout 59.6%
3443 77
Crab Claws Knockout 59.0%
3918 79
Jungle Top Knockout 57.4%
4479 81
Split Difference Knockout 51.7%
2681 73
Healthy Middle Ground Knockout 59.9%
147 30
Deep End Knockout 49.8%
799 55
Close Call Knockout 47.1%
1324 63
Flowing Springs Knockout 46.3%
1153 61
Flaring Phoenix Knockout 45.0%
20 0
New Horizons Knockout 37.5%
16 0

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 39.0% gegen Kenji in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mina läuft dabei in 2 Kreisen — wen Mina schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mina schlägt. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Brock 59.7% 8.204 Spiele Grom 61.4% 624 Spiele Edgar 56.9% 3.631 Spiele Bolt 59.0% 737 Spiele Pearl 56.2% 1.836 Spiele Tick 56.2% 1.682 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Peteer🇪🇸 Meister 39 43.5% 79.5%
2 Izuki Meister 113 42.4% 56.6%
3 woah Legendär 27 41.4% 85.2%
4 ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ Mythisch 20 40.7% 95.0%
5 Email Meister 43 40.4% 67.4%