Beste Map: CYBERBOSS BROCK mit 74.7% aus 7.240 Spielen.
Trophy Roadändern
04.08. bis 25.08., 22 Tage. 7 frühere Tage sind nicht dabei — unter 400 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.
Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.8% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.
Knockout▾
Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 21 von 168 Maps.
| Map | Winrate | Spiele | Trust | ||
|---|---|---|---|---|---|
Please Remain Standing ![]() |
63.1% | 4586 | 81 | ||
New Perspective ![]() |
62.2% | 5555 | 84 | ||
Belle's Rock ![]() |
61.4% | 11694 | 95 | ||
Opening Move ![]() |
62.3% | 4006 | 79 | ||
Out in the Open ![]() |
60.2% | 7539 | 89 | ||
Think Ahead ![]() |
60.5% | 5532 | 84 | ||
Goldarm Gulch ![]() |
60.0% | 7916 | 89 | ||
Chivalry ![]() |
59.9% | 6654 | 87 | ||
Konnakol ![]() |
59.0% | 11940 | 96 | ||
Streets with No Name ![]() |
59.2% | 8784 | 91 | ||
Double Decker ![]() |
59.6% | 4805 | 82 | ||
Leaping Dogs ![]() |
59.6% | 3443 | 77 | ||
Crab Claws ![]() |
59.0% | 3918 | 79 | ||
Jungle Top ![]() |
57.4% | 4479 | 81 | ||
Split Difference ![]() |
51.7% | 2681 | 73 | ||
Healthy Middle Ground ![]() |
59.9% | 147 | 30 | ||
Deep End ![]() |
49.8% | 799 | 55 | ||
Close Call ![]() |
47.1% | 1324 | 63 | ||
Flowing Springs ![]() |
46.3% | 1153 | 61 | ||
Flaring Phoenix ![]() |
45.0% | 20 | 0 | ||
New Horizons ![]() |
37.5% | 16 | 0 |
Direkte Duelle in Knockout: wie Mina abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Schlimmster Fall: 39.0% gegen Kenji in Hot Zone — selbst dort kaum bestrafbar, damit ein gefahrloser Erstpick.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mina läuft dabei in 2 Kreisen — wen Mina schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mina schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Brock
59.7%
8.204 Spiele
Grom
61.4%
624 Spiele
Edgar
56.9%
3.631 Spiele
Bolt
59.0%
737 Spiele
Pearl
56.2%
1.836 Spiele
Tick
56.2%
1.682 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mina, sortiert nach der Wilson-Schranke.
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Peteer🇪🇸 | Meister | 39 | 43.5% | 79.5% |
| 2 | Izuki | Meister | 113 | 42.4% | 56.6% |
| 3 | woah | Legendär | 27 | 41.4% | 85.2% |
| 4 | ™Ghostᵏⁱˡˡ ʸᵒᵘ | Mythisch | 20 | 40.7% | 95.0% |
| 5 | Meister | 43 | 40.4% | 67.4% |