Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Moe

Damage Mythic Alle Spiele Knockout
59.0%Winrate in Knockout
35.088Spiele
100Trust Score
18. von 106Platz in Knockout

Beste Map: Konnakol mit 62.6% aus 8.089 Spielen.

Trophy Roadändern

Steckbrief

SiegquoteBeliebtheit 20.BreiteKonter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 83.59.0 %
Beliebtheit 20.0.29 %
Breite 76.40 % der Maps
Konter-Sicherheit 95.43.1 %
Stern-Rate 79.26.2 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 95. heißt „besser als 95 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

05.08. bis 25.08., 21 Tage. 8 frühere Tage sind nicht dabei — unter 290 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.3% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

05.08. — 54.6% aus 701 Einsätzen06.08. — 60.6% aus 2.723 Einsätzen07.08. — 60.2% aus 621 Einsätzen08.08. — 56.6% aus 389 Einsätzen09.08. — 57.7% aus 383 Einsätzen10.08. — 51.1% aus 593 Einsätzen11.08. — 55.7% aus 1.631 Einsätzen12.08. — 59.5% aus 1.807 Einsätzen13.08. — 56.1% aus 2.023 Einsätzen14.08. — 56.7% aus 2.381 Einsätzen15.08. — 60.1% aus 5.088 Einsätzen16.08. — 59.0% aus 5.890 Einsätzen17.08. — 59.1% aus 2.730 Einsätzen18.08. — 58.1% aus 1.239 Einsätzen19.08. — 59.3% aus 1.360 Einsätzen20.08. — 59.4% aus 1.069 Einsätzen21.08. — 59.5% aus 724 Einsätzen22.08. — 59.8% aus 699 Einsätzen23.08. — 59.0% aus 810 Einsätzen24.08. — 64.5% aus 1.096 Einsätzen25.08. — 66.5% aus 892 Einsätzen
54.6%05.08. 66.5%25.08.

Pickrate

05.08. — 0.1% aus 701 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 2.723 Einsätzen07.08. — 0.5% aus 621 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 389 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 383 Einsätzen10.08. — 0.3% aus 593 Einsätzen11.08. — 0.3% aus 1.631 Einsätzen12.08. — 0.3% aus 1.807 Einsätzen13.08. — 0.3% aus 2.023 Einsätzen14.08. — 0.3% aus 2.381 Einsätzen15.08. — 0.4% aus 5.088 Einsätzen16.08. — 0.4% aus 5.890 Einsätzen17.08. — 0.4% aus 2.730 Einsätzen18.08. — 0.2% aus 1.239 Einsätzen19.08. — 0.2% aus 1.360 Einsätzen20.08. — 0.3% aus 1.069 Einsätzen21.08. — 0.2% aus 724 Einsätzen22.08. — 0.2% aus 699 Einsätzen23.08. — 0.2% aus 810 Einsätzen24.08. — 0.2% aus 1.096 Einsätzen25.08. — 0.2% aus 892 Einsätzen
0.1%05.08. 0.2%25.08.

Auf welchen Maps

Knockout

Wo dieser Brawler funktioniert. Gefiltert auf Knockout: 20 von 164 Maps.

MapWinrateSpieleTrust
Konnakol Knockout 62.6%
8089 90
Please Remain Standing Knockout 63.5%
1429 64
Belle's Rock Knockout 60.8%
4539 81
Opening Move Knockout 60.6%
1354 63
Goldarm Gulch Knockout 59.9%
1706 67
Think Ahead Knockout 59.5%
1802 67
Out in the Open Knockout 58.3%
1671 66
Leaping Dogs Knockout 58.6%
1358 63
Streets with No Name Knockout 57.8%
2002 69
Double Decker Knockout 59.5%
927 57
New Perspective Knockout 59.3%
959 58
Chivalry Knockout 57.8%
1410 64
Crab Claws Knockout 57.5%
1632 66
Jungle Top Knockout 55.0%
2252 71
Flowing Springs Knockout 52.7%
892 57
Split Difference Knockout 50.8%
1824 68
Close Call Knockout 51.1%
966 58
Healthy Middle Ground Knockout 65.6%
61 17
Flaring Phoenix Knockout 46.2%
26 4
Deep End Knockout 37.6%
189 34

Gegen wen

Direkte Duelle in Knockout: wie Moe abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Immer nur ein Modus, nie alle zusammen — dieselbe Paarung kann in zwei Modi das Gegenteil heißen. Aufgeführt wird nur, wo wirklich ein Konter dahintersteckt: wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, steht hier nicht. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.

Schlimmster Fall: 26.9% gegen Bull in Heist. Im Mittel liegt der schlimmste Fall bei 28.6%.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Knockout — welche Kombination gewinnt. Der Modus ist der oben gewählte. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.

Edgar 54.4% 360 Spiele Brock 52.8% 451 Spiele Gray 58.0% 138 Spiele Rico 55.7% 183 Spiele Tick 56.6% 136 Spiele Meeple 58.2% 98 Spiele

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Moe, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Гемасик старш Legendär 29 37.1% 65.5%
2 ⠀ ⠀ Legendär 26 35.6% 61.5%
3 ↣→MxYoo. Legendär 20 33.1% 55.0%
4 petah Meister 28 33.1% 50.0%
5 Koh. Legendär 24 32.7% 50.0%