Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

DE

Moe

Damage Mythic Rangliste · Meister
52.5%Winrate über alle Maps
2.413Spiele
72Trust Score
28. von 105Platz nach Score

Beste Map: Double Swoosh mit 57.2% aus 719 Spielen.

Meisterändern

Steckbrief

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreite 24.Konter-SicherheitStern-Rate
Siegquote 58.52.5 %
Beliebtheit 70.0.89 %
Breite 24.3 % der Maps
Konter-Sicherheit 45.26.7 %
Stern-Rate 34.19.0 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 70. heißt „besser als 70 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben. Eine gestrichelte Kante mit hohler Ecke ist dagegen keine Messung, sondern eine Schätzung — dann steht ein ≈ vor der Zahl.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

04.08. bis 25.08., 17 Tage. 6 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 04.08. und vom 25.08.

Unverändert gefragt — die Pickrate liegt bei 0.4% und hat sich zuletzt nicht messbar verschoben.

Winrate

04.08. — 59.3% aus 162 Einsätzen05.08. — 55.3% aus 284 Einsätzen06.08. — 51.8% aus 193 Einsätzen07.08. — 44.3% aus 88 Einsätzen08.08. — 52.2% aus 113 Einsätzen09.08. — 54.5% aus 121 Einsätzen10.08. — 49.4% aus 269 Einsätzen11.08. — 46.5% aus 258 Einsätzen12.08. — 49.6% aus 123 Einsätzen13.08. — 50.5% aus 95 Einsätzen14.08. — 58.6% aus 70 Einsätzen15.08. — 45.9% aus 61 Einsätzen16.08. — 55.8% aus 86 Einsätzen18.08. — 42.1% aus 114 Einsätzen19.08. — 59.4% aus 64 Einsätzen24.08. — 60.0% aus 65 Einsätzen25.08. — 59.3% aus 86 Einsätzen
59.3%04.08. 59.3%25.08.

Pickrate

04.08. — 0.5% aus 162 Einsätzen05.08. — 0.5% aus 284 Einsätzen06.08. — 0.4% aus 193 Einsätzen07.08. — 0.6% aus 88 Einsätzen08.08. — 0.4% aus 113 Einsätzen09.08. — 0.4% aus 121 Einsätzen10.08. — 0.5% aus 269 Einsätzen11.08. — 0.4% aus 258 Einsätzen12.08. — 0.5% aus 123 Einsätzen13.08. — 0.5% aus 95 Einsätzen14.08. — 0.5% aus 70 Einsätzen15.08. — 0.6% aus 61 Einsätzen16.08. — 0.6% aus 86 Einsätzen18.08. — 0.5% aus 114 Einsätzen19.08. — 0.6% aus 64 Einsätzen24.08. — 1.5% aus 65 Einsätzen25.08. — 0.9% aus 86 Einsätzen
0.5%04.08. 0.9%25.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe, über alle Maps — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Silber bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 2 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Kein klarer Rang-Trend — von Silber bis Meister bleibt die Winrate praktisch gleich (Ausgleichsgerade −1.2 Punkte über die ganze Strecke). Er spielt sich unten wie oben.

Silber — 52.5% aus 791 SpielenGold — 51.1% aus 10.316 SpielenDiamant — 49.3% aus 16.439 SpielenMythisch — 47.5% aus 81.293 SpielenLegendär — 49.1% aus 47.072 SpielenMeister — 52.5% aus 2.413 Spielen
SilberGoldDiamantMythischLegendärMeister

Auf welchen Maps

Alle Modi

Wo dieser Brawler funktioniert (Rangliste, Meister). Fast jede Zeile hier ist für Meister allein zu dünn und rechnet Legendär mit dazu. Die Stufen liegen gemessen zwei bis drei Punkte auseinander; das ist weniger, als eine so dünne Zeile durch die Schrumpfung ohnehin verlöre.

MapWinrateSpieleTrust
Double Swoosh Gem Grab 57.2%
719 54
Undermine Gem Grab 55.3%
526 49
Deathcap Trap Gem GrabVorsaison 52.0%
3363 77
Rustic Arcade Gem GrabVorsaison 52.1%
1209 61
Crystal Arcade Gem GrabVorsaison 50.6%
3751 78
Sneaky Fields Brawl Ball 51.7%
779 55
Dueling Beetles Hot ZoneVorsaison 50.4%
981 58
Gem Fort Gem GrabVorsaison 49.2%
2486 72
Spiraling Out Brawl Ball 50.8%
721 54
Open Business Hot ZoneVorsaison 49.6%
1348 63
Parallel Plays Hot ZoneVorsaison 49.5%
1447 64
Pinball Dreams Brawl Ball 51.3%
423 46
Hard Rock Mine Gem GrabVorsaison 48.5%
2665 73
Center Stage Brawl Ball 50.0%
570 50
Triple Dribble Brawl Ball 48.7%
557 50

Wer schlägt Moe und mit wem er sich verträgt hängt am Modus — und den setzt hier keine Map. Beides steht auf Wer schlägt wen?, und auf jeder Map-Seite für genau diese Map.

Wer ihn am besten spielt bald

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Moe, sortiert nach der Wilson-Schranke.

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 yqkiq Meister 22 36.7% 72.7%
2 Гемасик старш Legendär 32 36.6% 62.5%
3 ⠀ ⠀ Legendär 26 35.2% 61.5%
4 petah Meister 28 32.8% 50.0%
5 ↣→MxYoo. Legendär 20 32.8% 55.0%