Nur Parallel Plays. 08.08. bis 20.08., 3 Tage. 1 frühere Tag ist nicht dabei — unter 152 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 08.08. und vom 20.08.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Gemessen in Ranglisten-Kämpfen — Trophäenspiele haben keine festen Aufstellungen, dort lässt sich „A schlägt B“ nicht zählen. Wer wen kontert, gilt aber auch bei dir.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Mortis läuft dabei in 1 Kreis — wen Mortis schlägt, schlägt jemanden, der wiederum Mortis schlägt. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Auch aus Ranglisten-Kämpfen, damit es zu den Duellen darüber passt. In Trophäenspielen hängt so eine Paarung stark daran, wer den Brawler spielt — Anfänger-Brawler stehen dort um bis zu neun Punkte schlechter da, als das Zusammenspiel hergibt.
Griff
59.6%
2.551 Spiele
Bo
59.3%
2.431 Spiele
Tick
59.1%
1.465 Spiele
Bibi
57.4%
793 Spiele
8-Bit
56.2%
1.072 Spiele
Jessie
60.5%
309 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Axis | Utopia🤫 | Mythisch | 36 | 37.6% | 66.7% |
| 2 | たろー | Diamant | 21 | 35.1% | 71.4% |
| 3 | yellowtoad | Diamant | 20 | 34.5% | 70.0% |
| 4 | ポチロー | Diamant | 20 | 34.5% | 70.0% |
| 5 | ぼまぼま | Diamant | 23 | 32.5% | 56.5% |