Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.6 Punkte besser als in kurzen (45.3% gegen 32.7%, Trennlinie 86 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.
Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.
Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.
Nur Parallel Plays. 05.08. bis 11.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 11.08.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 51.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
59.3%
6.317 Spiele
Jessie
62.7%
802 Spiele
Bo
58.7%
5.733 Spiele
Tick
58.9%
3.448 Spiele
Doug
58.4%
1.174 Spiele
Meg
57.2%
1.616 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Axis | Utopia🤫 | Mythisch | 37 | 40.2% | 67.6% |
| 2 | REC|JavexzZ | Legendär | 27 | 39.7% | 74.1% |
| 3 | kanghaerin | Diamant | 23 | 39.5% | 78.3% |
| 4 | Thπ🌹 | Legendär | 21 | 39.4% | 81.0% |
| 5 | ⠀ ⠀ | Legendär | 44 | 39.3% | 61.4% |