Mein Kader

Trag deinen Spielertag ein, und die Seite blendet überall das aus, was du gar nicht spielen kannst: Brawler, die dir fehlen, und solche unter Machtstufe 9 — ab Mystisch unter 11. Der Tag geht einmal an die offizielle API und bleibt danach in deinem Browser. Er wird hier weder gespeichert noch mitgeschrieben, und ein Konto gibt es nicht.

Den Tag findest du im Spiel unter deinem Namen im Profil.

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Mortis

Assassine Mythic Rangliste · Meister Parallel Plays Hot Zone
56.8%Winrate auf Parallel Plays
518Spiele hier
0.2%Pickrate
49Trust Score
14. von 105Platz auf dieser Map
+4.7Skill-Bonus

Gewinnt spät — in Heist in langen Runden 12.6 Punkte besser als in kurzen (45.3% gegen 32.7%, Trennlinie 86 s). Braucht die lange Runde; im schnellen Spiel kommt er nicht an.

Steckbrief

Für Hot Zone, den Modus dieser Map — Duelle und Sternquoten liegen je Modus vor, nicht je Map.

Zur Stufe: die Konter-Sicherheit und die Stern-Rate rechnen über alle Stufen zusammen und ändern sich beim Wechsel nicht — in Meister sind dafür zu wenige Paarungen gemessen. Die anderen Achsen tun es.

SiegquoteBeliebtheitBreiteKonter-Sicherheit 33.Stern-Rate
Siegquote 59.52.8 %
Beliebtheit 83.2.74 %
Breite 78.29 % der Maps
Konter-Sicherheit 33.31.0 %
Stern-Rate 70.24.9 %
Wie der Steckbrief zu lesen ist
Der RangAlle fünf Zahlen sind Plätze im Feld, keine Werte: 83. heißt „besser als 83 % aller Brawler“. Nur so lassen sich fünf Achsen vergleichen, die in ganz verschiedenen Größenordnungen liegen — eine Siegquote um 50 %, eine Pickrate um 1 %. Der gestrichelte Ring ist die Mitte des Feldes. Was gemessen wurde, steht rechts daneben.
SiegquoteWie oft er gewinnt — dieselbe Zahl wie oben im Kopf, aus denselben Kämpfen.
BeliebtheitWie oft er überhaupt gespielt wird. Sagt nichts darüber, ob das klug ist — ein beliebter Brawler kann eine schlechte Wahl sein und umgekehrt.
BreiteAuf wie vielen Karten der Rotation er vorne steht — die Zahl, nach der auch die Tierliste sortiert. Ein schmaler Brawler mit hoher Siegquote ist auf seinen zwei Karten eine Bank und sonst nirgends; wo das ist, steht in der Tabelle weiter unten. Diese Achse läuft immer über alle Modi.
Konter-SicherheitSein schlechtestes Duell, nicht der Schnitt: wie er dasteht, wenn der Gegner die Antwort kennt. Hoch heißt „selbst im schlimmsten Fall gewinnt er noch oft“, niedrig heißt „ein einziger Gegenpick kostet die Runde“ — das entscheidet, ob man ihn zuerst zeigen darf. Wer ihn schlägt, steht auf Wer schlägt wen?
Stern-RateWie oft er in gewonnenen Kämpfen Sternspieler wird — ob er das Spiel trägt oder mitläuft. Ein Unterstützer kann sehr stark sein und hier trotzdem tief stehen.

Verlauf

Nur Parallel Plays. 05.08. bis 11.08., 5 Tage. 16 frühere Tage sind nicht dabei — unter 60 Einsätzen ist eine Tageswinrate Rauschen. Ein Punkt je Tag. Beide Kurven skalieren auf ihren eigenen Bereich; die Zahlen links und rechts sind die Werte vom 05.08. und vom 11.08.

Winrate

05.08. — 49.5% aus 99 Einsätzen06.08. — 53.3% aus 60 Einsätzen08.08. — 37.1% aus 62 Einsätzen10.08. — 62.6% aus 91 Einsätzen11.08. — 52.3% aus 86 Einsätzen
49.5%05.08. 52.3%11.08.

Pickrate

05.08. — 4.5% aus 99 Einsätzen06.08. — 4.3% aus 60 Einsätzen08.08. — 6.3% aus 62 Einsätzen10.08. — 4.4% aus 91 Einsätzen11.08. — 3.8% aus 86 Einsätzen
4.5%05.08. 3.8%11.08.

Über die Ränge

Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.

Skill-Bonus +4.7 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 4.7 Punkte (Ausgleichsgerade 46.4% auf 51.1%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.

Gold — 49.3% aus 3.222 SpielenDiamant — 46.9% aus 5.783 SpielenMythisch — 48.0% aus 24.670 SpielenLegendär — 51.5% aus 9.737 SpielenMeister — 51.2% aus 717 Spielen
GoldDiamantMythischLegendärMeister

Gegen wen

Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Kontert

Wird gekontert von

Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen

Gute Partner

Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.

Griff 59.3% 6.317 Spiele Jessie 62.7% 802 Spiele Bo 58.7% 5.733 Spiele Tick 58.9% 3.448 Spiele Doug 58.4% 1.174 Spiele Meg 57.2% 1.616 Spiele

Wer ihn am besten spielt

Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste

PlatzSpielerStufeSpieleSchrankeWinrate
1 Axis | Utopia🤫 Mythisch 37 40.2% 67.6%
2 REC|JavexzZ Legendär 27 39.7% 74.1%
3 kanghaerin Diamant 23 39.5% 78.3%
4 Thπ🌹 Legendär 21 39.4% 81.0%
5 ⠀ ⠀ Legendär 44 39.3% 61.4%