Gewinnt früh — in Knockout in kurzen Runden 7.5 Punkte besser als in langen (56.5% gegen 49.0%, Trennlinie 96 s). Ein Pick fürs Tempo — zieht sich das Spiel, arbeitet es gegen ihn.
Winrate je Rangstufe auf Parallel Plays — nur Ranglisten-Kämpfe, die Stufe kommt aus dem Kampf selbst. Die Achse läuft von Gold bis Meister, ein Strich je Stufe: die Strecke, auf der dieser Brawler mindestens 300 Kämpfe je Stufe hat; 3 Stufen liegen darunter und werden nicht gezeichnet. Die Strecke füllt immer die volle Breite, ob drei Stufen oder acht — beim Vergleich zweier Kurven also auf die Namen an der Achse achten. Die Kurve leuchtet dort heller, wo mehr gemessen wurde — die Stufen unterscheiden sich um mehr als das Tausendfache an Kämpfen. Die feine waagerechte Linie liegt bei 50 %.
Skill-Bonus +4.3 — belohnt Können: von Gold bis Meister steigt die Winrate um 4.3 Punkte (Ausgleichsgerade 46.6% auf 50.9%). Je höher die Stufe, desto besser läuft er.
Direkte Duelle in Hot Zone: wie Mortis abschneidet, wenn dieser Brawler im gegnerischen Team steht. Duelle liegen je Modus vor, nicht je Map — anders als die Zahlen oben gilt dieser Abschnitt also für alle Hot Zone-Maps, nicht nur für Parallel Plays. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Das Wort hinter der Zahl sagt, wie hart: harter Konter heißt, der Vorsprung ist deutlich größer, als die Stärke der beiden hergibt. Eine hohe Winrate allein steht hier nie — wer nur gewinnt, weil er der stärkere Brawler ist, kommt gar nicht erst in die Liste. Im Konter-Netz ansehen
Im selben Team, in Hot Zone — welche Kombination gewinnt. Auch das je Modus, nicht je Map. Über alle Ranglisten-Stufen zusammen gerechnet — nicht nur für deine Stufe.
Griff
59.8%
2.915 Spiele
Bo
59.6%
2.729 Spiele
Tick
59.5%
1.636 Spiele
Meg
58.6%
654 Spiele
8-Bit
56.7%
1.219 Spiele
Bibi
57.4%
880 Spiele
Spieler mit Profil und mindestens 20 Einsätzen auf Mortis, sortiert nach der Wilson-Schranke. Zur vollen Liste
| Platz | Spieler | Stufe | Spiele | Schranke | Winrate |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Axis | Utopia🤫 | Mythisch | 37 | 37.7% | 67.6% |
| 2 | God ϟ | Legendär | 23 | 35.7% | 73.9% |
| 3 | ⠀ ⠀ | Legendär | 31 | 35.5% | 64.5% |
| 4 | たろー | Diamant | 22 | 35.2% | 72.7% |
| 5 | kanghaerin | Diamant | 20 | 35.0% | 75.0% |